Есть готовая игра в жанре стратегии в реальном времени для Android - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.yelaex.rome2077.space.strategy . Все юниты в игре - космические корабли, при этом есть Mothership - главный корабль который может спаунить уже все остальные. Другие корабли - 3 для сбора ресурсов, 10 - военные. Доступ открыт не ко всем кораблям сразу - что б спаунить некоторые надо сделать апгрейд. На текущий момент внешне по Mothership не видно - сколько и какие там есть апгрейды. Надо придумать как визуально показывать его апгрейды и ткущее состояние. Мне видится идея с космопортом вокруг, который будет развиваться по мере апгрейдов, со стартовыми площадками, при спауне с которых и будут взлетать новые корабли.

Задача:

1. Отрисовать космопорты для разных модификаций Mothership. Всего 6 Motherhisp, для 3х доступно 13 кораблей для спауна, ещё для 3х - 12

2. Придумать модель анимации для самого спауна корабля - например открывающийся шлюз, или его уменьшенная копия взлетает со стартовой площадки. Этот пункт заранее обуждаем - т.к. я не думаю что здесь надо будет отрисовывать всю анимацию, достаточно будет придумать общий принцип, начальный и конечный этапы анимации - всё остальное уже будет делаться в коде.

Как пример - прикрепляю 3 спрайта: 1 - Motherhisp, 2 и 3 - военные корабли. Если есть идеи как это может работать - пишите.

4 года назад
ukrainecmk
Алексей 
37 лет
14 лет в сервисе
Был
4 года назад

Заявки фрилансеров

Джони
 
31 год
4 года в сервисе
Был
4 года назад
4 года назад
Алёна
 
28 лет
5 лет в сервисе
Была
3 месяца назад
29 отзывов
4 года назад
Максим
 
23 года
8 лет в сервисе
Был
3 года назад
13 отзывов
4 года назад
Артем
 
34 года
9 лет в сервисе
Был
день назад
158 отзывов
4 года назад
Андрей
 
30 лет
13 лет в сервисе
Был
2 часа назад
61 отзыв
4 года назад
  • Похожие заказы

  • Требуется разработка дизайна приложения для управления прибором и системы меню. Основное внимание уделить интерфейсам и удобству использования. Ожидается создание интуитивно понятного пользовательского опыта.

    Закрыт
    4 года назад
  • Требуется разработать чек-лист для дизайна интерфейсов и игр. Оформление должно быть понятным и структурированным, включая все необходимые пункты для упрощения работы дизайнеров. Убедитесь, что информация представлена в логическом порядке.

    Закрыт
    4 года назад
  • Требуется разработка дизайна интерфейса для приложения и игр. Необходимо учитывать современные тенденции, удобство использования и визуальную привлекательность. Задача включает создание макетов и проработку UX/UI решений.

    Закрыт
    4 года назад
  • Ищется дизайнер для редизайна одного блока интерфейса DSP/SSP платформы. Задача включает выбор элементов из библиотеки Material Design и реализацию функционала для настройки около 1000 параметров. Важно, чтобы дизайн был функционален, масштабируем и соответствовал стандартам. Необходимо предложить 2-3 варианта реализации без бесконечного скролла.

    Закрыт
    4 года назад
  • Ищется специалист для редизайна интерфейса dsp/ssp платформы в соответствии с Material Design. Задача включает создание функционального блока с 1000 параметрами, делящимися на категории. Важно обеспечить удобство выбора и удаления параметров, избегая бесконечного скролла. Необходимы 2-3 варианта реализации с учетом анализа конкурентов.

    Закрыт
    4 года назад
  • Ищется дизайнер или команда для создания 2D-дизайна всех экранов и героев многопользовательской аркадной игры. Необходимо разработать анимацию и подготовить проект для Unity. Опыт работы с играми и портфолио обязательны.

    Закрыт
    4 года назад
  • Необходимо внести небольшие правки в уже готовый дизайн настольной игры. Стиль и концепция остаются неизменными. Исполнитель получит все необходимые файлы для работы. Срок выполнения — до 12 часов дня.

    Закрыт
    4 года назад