Game Художник/Дженералист
Компания Moneta Today.
Уже больше года, занимаемся созданием децентрализованного крипто фонда для различных блокчейн проектов. Одно из важнейших направлений фонда - создание игры play to earn формата. Поэтому набираем команду, ищем универсального Художника.
Что нужно делать:
-На стадии концепта - работать вместе с геймдизайнером над фейкшотами, концептом, подборкой палитры, образами и ассетами;
- На стадии производства - разработка и отрисовка персонажей, объектов, иллюстраций, UI, использвание ассетов в Unity, отрисовка геймплея, формулировать ГД/Разработчику куда и что править. Matte painting - доработка игрового контента для использования в маркетинге. Основная работа в 2D.
Требования:
- Знать, как работать со стилизацией, общими формами, объёмом и цветом;
- Знать чем отличается визуал ГК игр и как с ним работать;
- Владение современными графическими редакторами на свободном уровне (Photoshop, 3Ds max, Zbrush, Illustrator, Blender);
- Умение собирать и работать с данными референсами;
- Базовое знание юнити на уровне импорта ассетов, и работы с освещением и материалами;
- Наличие портфолио ОБЯЗАТЕЛЬНО.
Предлагаем:
- Возможность влиять на процессы;
- Отсутствие бюрократии и корпоративной неповоротливости;
- Влияние на творческое виденье проектов;
- Быстрые итерации и проверки гипотез;
- ЗП от 1500$, будет зависеть от скилов;
- Удаленная, регулярная работа.