Графика уровней для компьютерной игры-платформера
Задача Графика уровней для компьютерной игры-платформера.
Изображения в хорошем качестве для стандартного разрешения экрана (1920х1080).
Не пиксел-арт!
Комплект изображений:
- фон\объекты второго плана (несколько слоев) - поверхность\местность\небо (4000х1200) + подземная часть\пещеры (4000х1200) ,
- 3 набора тайлов разных типов платформ разного размера (различные поверхности, мосты, переходы) +1 набор спрайтов для анимированной платформы,
- 30-40 объектов на уровне (различные элементы на платформах\фоне, которые должны визуально разнообразить внешний вид уровня).
Требуется три комплекта (сеттинга) изображений:
- поверхность и подземные пещеры Марса,
- поверхность и подземные пещеры Ледяной луны,
- конструкции\помещения космической станции.
Новые примеры графики (в других сеттингах) в аттаче.
Планируемый бюджет 40 000 рублей, с возможностью расширения до 60 000 рублей за рисования элементов сверх ТЗ. Планируемый срок реализации 4-6 недель.Обязательные требованияКомплект тайлов в PNG24 и послойные исходники изображения (если создавались) в PSD
Принимать работу по этапам, как описано выше в ТЗ
Заявки фрилансеров




