Перевод текста
Мобильное приложение Союзмультфильм Клиент «Магнит» — продуктовый ритейлер, в котором открыто более 20 000 магазинов для повседневных покупок каждой российской семьи. Наш клиент — одна из крупнейших розничных сетей по торговле продуктами питания, лидер как по количеству магазинов, так и по географии их размещения. Компания представлена почти в 3 900 населенных пунктах, а магазины компании ежедневно посещают около 14 миллионов человек. Компания работает в рамках мультиформатной модели, включающей магазины «за углом», супермаркеты, аптеки и магазины дрогери. На кроссформатную программу лояльности сети магазинов подписано 59 млн человек. «Магнит» входит в число крупнейших публичных компаний мира в рейтинге Forbes Global 2000 и возглавляет список крупнейших работодателей России по версии Forbes. Цель Объект разработки — мобильное приложение с элементами дополненной реальности (AR). Это приложение позволяет пользователям просматривать анимированные 3D-сцены в дополненной реальности, наводя камеру на определенные иллюстрации персонажей «Союзмультфильма». Приложение дополняет интерактивную книгу Арины Чунаевой «В новый год с новыми сказками», доступную в рамках акции, проводимой в сети магазинов «Магнит». Идея Идея состоит в том, чтобы использовать геймификацию рекламной кампании, чтобы привлечь как можно больше участников. Участвуя в игре, каждый клиент имел шанс выиграть ценный приз. Решение Для поддержки федеральной промоакции совместно с сетью магазинов «Магнит» мы создали мобильное приложение «В Новый год с новыми сказками». Согласно условиям акции, в период с 1 ноября 2021 года по 1 февраля 2022 года пользователь мог получить доступ к дополненной реальности, аудиосказкам и мини-играм, отсканировав иллюстрации из книги Арины Чунаевой с помощью нашего приложения. . Количество контента, доступного пользователям, зависело от количества выполненных задач. Миссия приложения заключалась в том, чтобы наполнить бумажную книгу волшебством и показать любимых персонажей, оживающих с помощью технологий дополненной реальности (AR). Таким образом, взрослые могли показать своим детям любимых героев их детства в новом, современном свете. Приложение дало возможность одновременно читать и играть, выходя за привычные рамки книги в мягкой обложке.
Мобильное AR-приложение «В Новый год с новыми сказками» Игровая механика мобильного приложения «В Новый год с новыми сказками» включает в себя распознавание картинок, AR-персонажей, аудиокниги и мини-игры. Основные функции Распознавание изображений и специальные AR-эффекты, активируемые при сканировании иллюстраций из одноименной книги мобильным телефоном. 16 AR-персонажей, способных взаимодействовать с книгой, настоящими игрушками, которыми можно поделиться в социальных сетях. Приложение дополняет книгу аудиосказками, которые каждый ребенок может прослушать самостоятельно. Для удобства все аудиокниги снабжены текстом, который можно читать параллельно с аудио. Концепция приложения Приложение реализует онлайн-коллекцию игрушек. Он состоит из 16 парных книжных персонажей (Попугай Кеша и Кот, Львенок и Черепаха, Винни-Пух и Пятачок и др.). Приложение предлагает собрать всех этих персонажей. Каждая пара включает в себя основную мягкую игрушку и меньшую, которая к ней идет. Также пользователь может рассмотреть игрушки в дополненной реальности перед покупкой или сфотографироваться вместе с ними. Дополненная реальность используется для разнообразия пользовательского опыта. На этот раз Винни-Пух летит на воздушном шаре, одновременно уклоняясь от препятствий. Его цель — собрать как можно больше приманок. Сложность игры растет прямо пропорционально длине полета: чем дальше игрок забирается, тем выше скорость полета и количество препятствий, уклоняться от которых также становится все труднее. Результаты 384000 просмотров приложения 284000 установок Члены творческого коллектива «УНГА» Юрий Котломин – руководитель «УНГА» Дарья Горельченкова - менеджер проектов в странах ЦВЕ и СНГ Лана Кириллова - руководитель проекта Команда разработчиков Yode Group Кирилл Самоходкин - креативный директор Андрей Ивашенцев - директор по инновациям, директор по интеграции Дмитрий Карачинец - арт-директор, 3D-моделлер Антон Чернооков - руководитель проекта Виктория Терещенко - UI/UX дизайнер, мобильные интерфейсы Аким Зайцев - разработчик мобильных приложений Роман Сидельников - разработчик мобильных приложений Дмитрий Смирягин - разработчик мобильных приложений Диана Эредгепова - 3D модельер Владимир Карчков - 2D-дизайнер, 3D-моделлер