Разработка системы шансов для Лутбоксов
Задача:
Разработать математическую модель выпадения предметов из лутбоксов, которая создает ощущение азарта и вовлеченности, но при этом обеспечивает доходность для владельца системы.
Что нужно:
Разработать матмодель выпадения дропа:
Настроить вероятности выпадения разных категорий предметов (обычный, редкий, эпик, легендарный).
Проработать механику "почти выиграл" (например, выпадение чуть хуже редкого предмета для создания азарта).
Можно предложить "плавающие шансы" (динамическая система выпадения в зависимости от действий игрока).
Учесть "pity system" (систему жалости):
Игроку должно иногда везти «обязательно» при большом количестве попыток.
Предложите варианты реализации (фиксированное количество открытий, шанс с накоплением и т.д.)
Экономическая модель:
Рассчитать доходность для проекта.
Учесть стоимость одного открытия, маржу, целевой ARPU/LTV.
Предоставить несколько сценариев: оптимистичный, средний, пессимистичный.
Результаты оформить в:
Google Sheets / Excel (таблицы с шансами, графики, экономику).
Краткое описание механики (можно PDF или Word).
(Опционально) Python-скрипт для симуляции выпадений.
💡 Что приветствуется:
Знание механик "gacha", кейсов, рулеток.
Примеры работ (если есть).
⚙️ Дополнительно:
Если работа понравится – готовы сотрудничать по доработкам, балансировке, внедрению новых механик в будущем.
Заявки фрилансеров
