Разработка системы шансов для Лутбоксов
Задача:
Разработать математическую модель выпадения предметов из лутбоксов, которая создает ощущение азарта и вовлеченности, но при этом обеспечивает доходность для владельца системы.
Что нужно:
Разработать матмодель выпадения дропа:
- Настроить вероятности выпадения разных категорий предметов (обычный, редкий, эпик, легендарный). 
- Проработать механику "почти выиграл" (например, выпадение чуть хуже редкого предмета для создания азарта). 
- Можно предложить "плавающие шансы" (динамическая система выпадения в зависимости от действий игрока). 
Учесть "pity system" (систему жалости):
- Игроку должно иногда везти «обязательно» при большом количестве попыток. 
- Предложите варианты реализации (фиксированное количество открытий, шанс с накоплением и т.д.) 
Экономическая модель:
- Рассчитать доходность для проекта. 
- Учесть стоимость одного открытия, маржу, целевой ARPU/LTV. 
- Предоставить несколько сценариев: оптимистичный, средний, пессимистичный. 
Результаты оформить в:
- Google Sheets / Excel (таблицы с шансами, графики, экономику). 
- Краткое описание механики (можно PDF или Word). 
- (Опционально) Python-скрипт для симуляции выпадений. 
💡 Что приветствуется:
- Знание механик "gacha", кейсов, рулеток. 
- Примеры работ (если есть). 
⚙️ Дополнительно:
Если работа понравится – готовы сотрудничать по доработкам, балансировке, внедрению новых механик в будущем.
Заявки фрилансеров






