Найдите исполнителя для вашего проекта прямо сейчас!
Разместите заказ на фриланс-бирже и предложения поступят уже через несколько минут.

Модель делал около двух недель, для работы использовались программы: 3ds max, zbrush, substance painter, photoshop, blender, карты получены (color, normal, ambient occlusion. metal, roughness, ) при надобности можно metal и roughness заменить на specular, glossiness, тут больше и подробнее работы: https://www.artstation.com/artist/gnolik контакт: https://vk.com/tsiplak