Стрекозa
Этапы создания..
1-моделирование в 3ds max
2-скульптинг в Mubox
3-ретопология в TopoGaun
4-развертка в UV Layout
5- текстурирование в Mudbox
6- настройка материалов,свет,рендеринг в 3ds max
7-пост-обработка в Photoshop