Нарисовать дизайн для гиперказуальной мобильной игры
Общее понятия о игре
Цель игры - разрушить ключевые объекты на сцене с помощью динамита. Объекты представляют собой различные постройки, растения, транспорт и т.д. Типы объектов зависят от локации и тематики сцены. Количество динамита ограничено, его необходимо бросать в объекты. Бросок осуществляется зажатием пальца на экране и последующего выбора направления броска. После касания, через определенное время, бомба взрывается.
Игра состоит из уровней, чтобы пройти на следующий уровень необходимо уничтожить определенное количество объектов на сцене. У пользователя есть шкала прогресса уровня, где он может увидеть насколько он близок к победе. В случае, если динамит закончился, а необходимый прогресс разрушаемости не был заполнен, раунд считается непройденным и необходимо повторить попытку. С каждым уровнем меняются объекты. Имеется в виду: дома или различные постройки, хижина в лесу, заправка, авто парковка с машинами, домик на озере и т.д. Каждые 10 уровней меняются биомы (темы) сцены (лес, пустыня, поле, озеро, времена года). Игра отображается в вертикальном режиме. Есть некая площадка (или остров) на котором располагаются объекты. Они должны быть видимыми и достаточно большими (находиться близко), чтобы была возможность рассмотреть как объекты разрушаются.
Что нужно сделать
- Экран игры
- Кнопка магазина скинов
- Надпись “MOVE YOUR FINGER TO AIM”
- Кнопка включения и отключения звуков
- Текущий уровень и прогресс уровня
- Наличие платформы, объектов для разрушения и просто декорации
- Количество динамитов
- Экран завершение уровня
- Поздравление, что уровень пройдет или не пройден
- Кнопка возврата в игру
- Экран скинов динамита
- Список скинов и необходимый уровень для доступа
Для дизайнера
Экран игры нужно показать в нескольких вариантах
- С надписью “MOVE YOUR FINGER TO AIM”
- Когда юзер кидает динамит
- Когда динамит лежит где-то на сцене. На динамите должен быть прогрессбар (полоска), который показывает количество секунд до взрыва.
Вот что-то похожее: https://www.youtube.com/watch?v=ak53zx8nby4
Текстуры, что мы будем использовать и создавать сцену по вашему дизайну:
https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/low-poly-ultimate-pack-54733
Заявки фрилансеров
