Разработка flash-приложения – №151049
$2000Закрыт
Фрилансеры предложат решение вашей задачи уже через несколько минут!
Публикация заказа на фриланс бирже не займет много времени.
Нужно разработать игру для соц.сети МойМир
Необходимо знание API платформы МойМир, а также наличие примеров работ.
Бюджет до 2000$
Ваши предлождения и портфолио пишите в icq: 88-одинодин-44
исполнитель найден
- Прием заявок
- Выбор исполнителя
- Выполнение заказа
- Обмен отзывами
- Владимир ЧерныйschwarzmanОт идеи до публикации вместе!Разработка и под ключ + помогу с жанром, идеей, монетизацией и стилистикой.
- Рекламное место свободно
Заявки фрилансеров
Нет заявок
Другие заказы в категории «Разработка игр»
Здравствуйте, уважаемые фрилансеры. Требуется создание под ключ сайта карточной игры наподобие ссылка Пишите ваши цены и сроки. В личку не ... Читать дальше
$5000
Завершен 11 лет назад
Нужно разработать многопользовательскую онлайн игру.Желательно писать сроки и примерную стоимость.
11 заявок
Закрыт 11 лет назад
Требуется написать компонент и продемострировать его работу.
Итак, если некоторый UIViewController, сделанный в IB,связанный со своим кодом класса. В нем ... Читать дальше
Итак, если некоторый UIViewController, сделанный в IB,связанный со своим кодом класса. В нем ... Читать дальше
Требуется написать компонент и продемострировать его работу.
Итак, если некоторый UIViewController, сделанный в IB,связанный со своим кодом класса. В нем есть UIView, для которго также сделан дизайн, наример 2 кнопки, который через IBAction связаны с кодом в UIVIewController (вернее нашем его субклассе, но не суть).
Далее есть EAGLView , который отображается пользователю. У него есть ссылка на UIViewController , тоже через IB, вобщем они связаны.
Требуется написать класс 3д-объекта - плоскости, которая умеет:
1)Отображать содержимое UIViewController а,связанного с ней, всю его анимацию, если таковая есть.
2)Пересчитывать тачи EAGLView в координатах UIViewController - а (!! плоскость не обязательно находится под 0вым углом к камере, возможно она смещена или повернута, поэтому нужно пересчитывать координаты по цепочке
2Д координаты тача в EAGLView - > 3D луч до пересечения с плоскотью UIVIew ->3Д точка пересечения луча и плоскости -> 2Д координаты в системе UIViewController а.)
3)Отправить UIViewController-у пересчитанные тачи.
Нужно пересылать все 4 селектора (touchesBegan,touchesEnded,touchesMoved,touchesCancelled)
С математикой пересчета я могу помочь, если кому сложно, напишу в Маткаде, а вы уже реализуете на objective-C
Подобные штуки уже реализованы под OpenGL для больших компьютеров (перенос клика на 3д-объект с нарисованным на нем GUI), покопайте.
Все рассказать не могу - иначе бы не размещал проект, могу только посоветовать направления в которых двигаться.
Маленькие подсказки
Q:Как рендерить в текстуру?
A:Сначала нужно получить изображение UIView в виде UIImage или CGImageRef (что лучше),затем сконвертировать эту картинку в OGL-овскую текстуру, затем обновить текстуру у плоскости
Q:Как получить изображение UIView?
A:после метода drawView в графическом контексте UIView формируется изображение, которое затем используется для вывода на экран, его же можно получить как CGImage. Точно можно, погуглите.
Схема оплаты такая:
1)Выбираю кандидата, перевожу оговоренную сумму с протекцией по Webmoney
2)Делаете, присылаете мне ад-хок на 1 мое устройство (если нет сертификата, то это тоже решаемо)
3)Я смотрю адхок и посылаю Вам код протекции
4)Вы получаете деньги и передаете мне исходники. Свернуть
Итак, если некоторый UIViewController, сделанный в IB,связанный со своим кодом класса. В нем есть UIView, для которго также сделан дизайн, наример 2 кнопки, который через IBAction связаны с кодом в UIVIewController (вернее нашем его субклассе, но не суть).
Далее есть EAGLView , который отображается пользователю. У него есть ссылка на UIViewController , тоже через IB, вобщем они связаны.
Требуется написать класс 3д-объекта - плоскости, которая умеет:
1)Отображать содержимое UIViewController а,связанного с ней, всю его анимацию, если таковая есть.
2)Пересчитывать тачи EAGLView в координатах UIViewController - а (!! плоскость не обязательно находится под 0вым углом к камере, возможно она смещена или повернута, поэтому нужно пересчитывать координаты по цепочке
2Д координаты тача в EAGLView - > 3D луч до пересечения с плоскотью UIVIew ->3Д точка пересечения луча и плоскости -> 2Д координаты в системе UIViewController а.)
3)Отправить UIViewController-у пересчитанные тачи.
Нужно пересылать все 4 селектора (touchesBegan,touchesEnded,touchesMoved,touchesCancelled)
С математикой пересчета я могу помочь, если кому сложно, напишу в Маткаде, а вы уже реализуете на objective-C
Подобные штуки уже реализованы под OpenGL для больших компьютеров (перенос клика на 3д-объект с нарисованным на нем GUI), покопайте.
Все рассказать не могу - иначе бы не размещал проект, могу только посоветовать направления в которых двигаться.
Маленькие подсказки
Q:Как рендерить в текстуру?
A:Сначала нужно получить изображение UIView в виде UIImage или CGImageRef (что лучше),затем сконвертировать эту картинку в OGL-овскую текстуру, затем обновить текстуру у плоскости
Q:Как получить изображение UIView?
A:после метода drawView в графическом контексте UIView формируется изображение, которое затем используется для вывода на экран, его же можно получить как CGImage. Точно можно, погуглите.
Схема оплаты такая:
1)Выбираю кандидата, перевожу оговоренную сумму с протекцией по Webmoney
2)Делаете, присылаете мне ад-хок на 1 мое устройство (если нет сертификата, то это тоже решаемо)
3)Я смотрю адхок и посылаю Вам код протекции
4)Вы получаете деньги и передаете мне исходники. Свернуть
2 заявки
Закрыт 11 лет назад
Есть вот такая игра - ссылка
Игра написана для Adobe Shockwave palyer, есть исходники.
Надо сделать эту игру для Adobe ... Читать дальше
Игра написана для Adobe Shockwave palyer, есть исходники.
Надо сделать эту игру для Adobe ... Читать дальше
Есть вот такая игра - ссылка
Игра написана для Adobe Shockwave palyer, есть исходники.
Надо сделать эту игру для Adobe Flash player. И добавить такие новые функицональные возможности:
- Сделать различные варианты заправки на пит-стопе, то есть будет возможность заливать разный бензин.
- В зависимости от топлива машина по разному изнашивается.
- Возможность починки машины за "единицы" (они в игре и так есть, но мы немного переработаем систему их начисления).
- Единицы раз в месяц будут конвертироваться в баллы, которые будут капать на смарт-карту потребителя, которую выдают на заправках Shell.
- Возможность добавлять эту игрушку на сайты с помощью embed.
Игра возможно откроется не у всех, надо ставить для браузера плагин Adobe Shockwave.
Нужен бюджет и сроки! Свернуть
Игра написана для Adobe Shockwave palyer, есть исходники.
Надо сделать эту игру для Adobe Flash player. И добавить такие новые функицональные возможности:
- Сделать различные варианты заправки на пит-стопе, то есть будет возможность заливать разный бензин.
- В зависимости от топлива машина по разному изнашивается.
- Возможность починки машины за "единицы" (они в игре и так есть, но мы немного переработаем систему их начисления).
- Единицы раз в месяц будут конвертироваться в баллы, которые будут капать на смарт-карту потребителя, которую выдают на заправках Shell.
- Возможность добавлять эту игрушку на сайты с помощью embed.
Игра возможно откроется не у всех, надо ставить для браузера плагин Adobe Shockwave.
Нужен бюджет и сроки! Свернуть
2 заявки
Закрыт 11 лет назад