3D-artist
3-х летний опыт работы с 3ds max, Unreal Engine 4, Corona Renderer, Substance Painter, Keyshot, Quixel Suite, SpeedTree, Headus UVLayout, Adobe Photoshop.
— Интерьерное и экстерьерное моделирование, создание ландшафта, окружения, растений(деревьев)
— High-poly, low-poly, hard-surface
— Cоздание карт разверток
— Текстурирование(со всеми картами)
— Создание PBR материалов в Substance Painter и Unreal Engine 4
— Подготовка моделей к импорту в движок(ретопология, инверсия нормалей, исправление мелких ошибок)
— Архитектурная визуализация
— Предметная визуализация
Действие аккаунта приостановлено!