Обработка моделей мебели.
Требуется найти в интернете\использовать свои собственные сделанные модели мебели 3ds max, и обработать их, приведя к виду, который соответствовал бы след. требованиям:
1) не V-Ray
2) модель на сцене - один объект
3) текстуры на модель наложены след. образом: есть одна multi\sub object текстура, а в ней подтекстуры standard с bitmap, соответствующие разным частям мебели, меняя которые соответственно можно менять текстуры модели.
4) размеры соответствующие реальным размерам мебели (для мебели, найденной в интернете с неадекватными - просто их изменить на правильные на ваш взгляд)
5) к файлу должны идти текстуры в этой же папке, привязывать их к модели не обязательно.
6) файл в формате .3ds + текстуры
7) мебель должна быть сама по себе красивая и радовать глаз
8) ограничений по полигонам нет
9) иметь стандартно расположенные оси x-y-z
Всего таких моделей нужно:
1) 2 двери
2) 2 окна
3) 10 диванов
4) 5 кроватей
5) 10 шкафов
6) 10 столов
7) 5 стульев
8) 10 кресел
9) 5 тумбочек
10) 3 набора мебели = диван + кресла одной серии, но в разных .3ds файлах
11) 5 других интересных предметов на ваш выбор - что понравится
Соответственно, ничего делать не требуется, лишь обработать найденные где-то модели в 3ds-max. Они должны быть по-максимуму красивыми. За все 67 моделей плачу 120 долларов. Выполнить нужно в течение 3-4 дней.
Связаться со мной, задать вопросы и получить пример успешно обработанной модельки можно через [email protected], с пометкой "Модели".
После этого, если вы беретесь, присылаете мне 3 обработанные вами модели, если меня устраивает всё, то продолжаем работать, вышлю треть суммы когда будет прислано 20 моделей, и остальную часть суммы переведу когда все модели будут готовы.