Дизайн мобильного приложения
Суть проекта - напоминалка о том когда нужно полить цветы т.е. юзер внутри приложения создает цветок, записывает как часто его нужно поливать и приложение ему напоминает это сделать. Если человек пропустил полив цветка - напоминания меняются, начинают просить полить цветы в какой то форме или идет обращение от цветка. Приложение будет на 2-х языках.
Немного о нас: Мы команда начинающих разработчиков, данный проект некоммерческий, его мы реализуем в целях обучения работы с аппстором и его дальнейшей поддержки.
Рефы и небольшой юзерфлоу: https://www.figma.com/design/cm16krN9v6Zz93Lb6IInwH/Untitled?node-id=2-87&m=dev&t=TxG2gnf8pDBSu2Kx-1
Задачи:
Нарисовать экраны. Это 5 основных экранов + онбординг + технические экраны (о приложении, политика конфиденциальности и тд)
Элементы - тап бар, ячейки, кнопочки, аватарки растений
Нарисовать логотип приложения.