Код на C# для приложения
(Игра на Unity) При создании игры на тему устного счета столкнулся с проблемой при реализации практики. Всего на предыдущей сцене существует 2 кнопки: "Сложение и вычитание" и "Умножение и деление". Каждая из кнопок открывает новую сцену, на которой в двух столбиках по 5 штук будут располагаться примеры. В первой вкладке- на сложение и вычитание, во второй на умножение и деление. В углу располагается кнопка, нажав которую проверяются ответы. Необходимо написать код, чтобы он удовлетворял следующим требованиям:
Необходимо, чтобы каждый раз при открытии сцены появлялись разные примеры, при этом первое число в примере должно быть больше второго(хотя бы для того, чтобы при вычитании не получалось отрицательное число). Числа должны быть в диапазоне до 10000.
После примера должно быть окошко, в которое вписывается ответ.
Ответы на все примеры должны одновременно появляться после нажатия кнопки в углу(про нее писал выше)
Если ответ неправильный- окошко загорается красным, если правильный - зеленым.
В итоге должно получиться следующее:
Игрок нажимает на кнопку, допустим, "умножение и деление". В ней 2 столбца по 5 примеров без ответов. Он решает примеры и вписывает ответы в окошки после примеров, далее нажимает кнопку в углу. После этого ответы подсвечиваются и он проверяет их правильность по загоревшемуся цвету.
Так же был бы очень признателен за описание того, что находится в скрипте и как оно функционирует( можно в общих словах).
Если есть предложения другой реализации подобной идеи, то напишите об этом, потому что это лишь мое представление о работе подобного скрипта.
Заявки фрилансеров


