Реализовать тени на объектах THREE.js

Максим10 лет в сервисе
Данные заказчика будут вам доступны после подачи заявки
28.08.2016

Добрый день.

Для тех кто специализируется на трехмерной графике с использованием THREE.js.

Необходима помощь (консультация) в реализации теней и света на сцене. Есть сцена (http://3d.rw-soft.com.ua/) на ней находятся: три источника света и два объекта - один стандартный примитив куб, а другой самодельный. Реализация задач должна быть с использованием рендера CanvasRenderer()

1 - На стандартном примитиве есть тени, а на самодельном объекте их нет. Необходимо чтобы на самодельном объекте появились тени. 

2 - Реализовать отображение объектов в виде сетки, но не треугольников из которых состоят кубы, а непосредственно только наружных ребер. 

Жду ваших предложений по решению указанных вопросов.