3D ХУДОЖНИК
Я — 3D-художник, який обожнює перетворювати ідеї на живі тривимірні світи. За плечима — кілька років досвіду в геймдеві, AR/VR та 3D-друку. Створював усе: від персонажів до ігрових сцен і масок для соцмереж. Найбільше люблю пропрацьовані дизайни та світи, де кожен елемент середовища має свою історію, чітко вписаний у контекст і максимально сприяє зануренню в атмосферу.
Інструменти
Blender
Substance 3D Painter
Adobe photoshop
Quad Remesher
MetaHuman
Quixel
Unity
Godot
GitHub
SpeedTree
Mixamo
KIRI Emgine
AI
GPT
Gemini
3d.hunyuan
Досвід роботи
Фриланс Квітень 2020 — Березень 2022
Працював як фрилансер над створенням low-poly, high-poly та stylized моделей для інді-розробників. Готував сцени для Unity PC/VR проєктів, займався розстановкою об'єктів і налаштуванням сцен.
Advin Global Листопад 2022 — 28 Квітень 2025
Я створював 3D-моделі архітектури, реквізиту, середовища. Працював зі сценами в Unity налаштовував освітлення, розташування об'єктів.
Портфоліо
ArtStation
Особисті проєкти
...
средняя оценка
...
процент рекомендаций
#1011
рейтинг фрилансера
Для подсчета статистики необходимо не менее 5 отзывов за год