Создание игрового движка для настольной игры и тестирование через ИИ

Александр5 лет в сервисе
Данные заказчика будут вам доступны после подачи заявки
22.03.2026

Я написал правила для настольной игры. ChatGPT может смоделировать ограниченное количество партий. Хотелось бы провести более масштабное исследование.

Цель задачи

Необходимо разработать программную среду и обучить агента машинного обучения (self-play), чтобы:

• проверить баланс игры

• определить преимущество первого хода

• оценить глубину стратегии

• выявить оптимальные стратегии

• протестировать влияние правил

Обучение должно выполняться методом самоигры (self-play), аналогично подходу AlphaZero.