Создание игрового движка для настольной игры и тестирование через ИИ
Александр5 лет в сервисе
Данные заказчика будут вам доступны после подачи заявки
22.03.2026
Я написал правила для настольной игры. ChatGPT может смоделировать ограниченное количество партий. Хотелось бы провести более масштабное исследование.
Цель задачи
Необходимо разработать программную среду и обучить агента машинного обучения (self-play), чтобы:
• проверить баланс игры
• определить преимущество первого хода
• оценить глубину стратегии
• выявить оптимальные стратегии
• протестировать влияние правил
Обучение должно выполняться методом самоигры (self-play), аналогично подходу AlphaZero.