Art черепа на Blender/Unity скрипт генерации изображений по 3D моделям
Задача:
Разработать скрипт для генерации PNG изображений (стилизованные черепа) из набора 3D моделей.
Как работает скрипт:
В скрипт передается массив параметров (21 семейство характеристик), например: характер глазниц один из предопределенных, количество зубов, тип материала (кость, металл), положение нижней челюсти, направление черепа по осям, частицы (огонь, дым), источники освещения (три источника, вкл/выкл + базовые настройки).
Получается параметрами нужно передать настройки 3D модели, положение камеры, окружение, освещение и на выходе должна быть PNG например 800x800px.
Можно использовать только Blender и Python скрипты (Упаковка не имеет значения, главное это результат работы)
Требуется особое внимание уделить деталям, качественные модели и текстуры.
Совместимость: Только Linux
Прикрепляю пример желаемого результата.
В данном примере присутствуют характеристики (привожу самые заметные):
- характер глазниц (злой тип 1 из 3);
- нижняя челюсть (сильно открыта);
- клыки размер 2 из 5;
- есть зрачки (тип огненные, цвет синий, размер 2 из 5);
- разрушения (трещины глазниц 2 размер из 3);
- огненная модель (цвет огня синий);
- огонь под моделью (цвет огня синий);
- направление модели (поворот на 0 градусов - взгляд прямо на камеру).
Прошу указать цену и срок.
Заявки фрилансеров

