Имеется проект 2D-игры, в которой:

- С помощью свайпа передвигаются плоские фигуры произвольной формы

- В момент времени двигается только одна из фигур (с помощью TargetJoint2D), остальные зафиксированы

Возникают следующие проблемы (видео):

- При касании фигура "отскакивает" и возвращается в исходную позицию

- Имеется jittering при столкновения фигур

Поэтому ищу опытного и/или рукастого Unity-разработчика для одного из двух возможных сценариев:

План А:

1. Доработать движения объектов от точки касания так, чтобы избежать "дергания" на старте

2. Починить jittering при столкновении фигур, чтобы при столкновении фигуры не дрожали

3. (опционально) Реализовать логику поворота фигуры при свайпе вторым пальцем. Сейчас это сделано с помощью MoveRotation и кажется, что этот способ также может порождать дрожание при столкновении

4. (опционально) Улучшить прорисовку граней SpriteShape-ов от режущих глаза пикселей

План Б:

1. Доказать, что такая история не может быть реализована в Unity, да и вообще для таких задач нужно использовать что-то другое

Смело предлагайте свои условия и цены. Сразу скажу, что по финансам не обижу - если такой вопрос будет, предоставлю профили тех, с кем работал по другим активностям, они все расскажут :)

P.S. Проект пришлю, главная цель - избавиться от двух описанных проблем, так что никаких рамок и жестких требований к разработчикам!

4 года назад
Montrik
Максим 
35 лет
6 лет в сервисе
Был
6 месяцев назад

Заявки фрилансеров

Джафар
 
29 лет
4 года в сервисе
Был
4 года назад
4 года назад
Роман
 
35 лет
9 лет в сервисе
Был
3 года назад
47 отзывов(-2)
4 года назад
Артем
 
40 лет
4 года в сервисе
Был
4 года назад
4 года назад
Даниил
 
25 лет
4 года в сервисе
Был
6 месяцев назад
4 отзыва
4 года назад
Никита
 
22 года
5 лет в сервисе
Был
3 года назад
4 года назад
Максим
 
31 год
5 лет в сервисе
Был
3 года назад
4 года назад
Артур
 
34 года
4 года в сервисе
Был
4 года назад
1 отзыв
4 года назад
  • Похожие заказы

  • Требуется разработать программу для обучающей мини VR игры на компьютере. Игра ориентирована на одного игрока и включает одну локацию. Игрок должен найти 25-30 заданных предметов и указать на них контроллером. При правильном ответе игрок слышит название предмета и видит его написание. Помощь в выборе 3D модели доступна.

    Закрыт
    4 года назад
  • Требуется разработать аддон для игры World of Warcraft, специализация Разбойник (Ликвидация). Аддон должен отслеживать прок способности "Слепая Зона" и по нажатию кнопки использовать "Внезапный удар" или "Расправа". Также предусмотрены механизмы изменения раскладки панели команд для предотвращения бана.

    Закрыт
    4 года назад
  • Создайте пробную локацию для VR-игры в Unity или Unreal Engine. Локация в формате подземелья размером 5x2м должна включать персонажа и портал. Используйте бесплатные или недорогие ассеты. Помощь в загрузке на Oculus Quest 2 обязательна.

    Закрыт
    4 года назад
  • Требуется наставник-программист для обучения созданию игр под Android. Основная задача — разработка игры типа раскраски, где замкнутые контуры заливаются цветом. Ожидается помощь в создании меню, реализации алгоритма заливки, внедрении рекламы и размещении игры на Google Play. Рассмотрю все предложения.

    Закрыт
    4 года назад
  • Требуется разработка копии игры для платформ iOS и компьютера. Необходимо учесть все ключевые аспекты оригинала и обеспечить высокое качество исполнения. Ожидается работа над графикой, механикой и совместимостью с платформами.

    Закрыт
    4 года назад
  • Ищется программист для разработки бота для игры World of Warcraft. Бот должен перемещаться по заданному маршруту, сражаться с мобами, собирать добычу и продавать её. Важно, чтобы бот не останавливался при получении урона, игнорировал оглушения и не подвергался блокировке на сервере.

    Закрыт
    4 года назад
  • Необходимо разработать часть геймплея, где игрок рисует снаряд, который летит по заданной траектории. Снаряд будет зависеть от веса и формы, с фиксированными параметрами выстрела. Требуется создание области для рисования и 3D-проекции рисунка, а также регистрация попадания в цель. Должен быть предоставлен репозиторий с кодом.

    Закрыт
    4 года назад
  • Требуется разработка эмблемы для игры World of Tanks в трех размерах: 64x64, 32x32 и 24x24. Эмблема должна соответствовать стилю игры и быть качественной для использования в различных размерах.

    Закрыт
    4 года назад