- Взять ассет с набором оружия и отдельно извлечь из него префабы оружия (всего) с материалами, текстурами, мешами и тд (Больше ничего быть не должно, скриптов из тестовой сцены и так далее).
- Добавить все эти оружия в ассет контроллера.
Документация
Все оружие должно работать корректно, т.е. правильно отображаться в руках, на полу, в инвертаре и так далее.
Все анимации уже есть в ассете с оружием (вместе с руками), их нужно только извлечь, создать для оружия отдельный контроллер и добавить в ассет (полностью согласно документации).
Линки на файлы с ассетами отправлю лично.