Разработка детского приложения на Unity

Абай6 лет в сервисе
Данные заказчика будут вам доступны после подачи заявки
01.11.2022

Нужно разработать приложение для детей на Unity для платформы Android iOS

Отклик если есть опыт, примеры работ, отзывы.

Более подробное ТЗ отправим в лс и при созвоне. Оплата по этапная.

Ниже приложили несколько экранов для понимания проекта.

Старница входа

Приветствие (мини текст)

Появляется интуитивный помощник для первоначальной настройки (Может барс, или просто стрелка) для роли - Родитель

Выбирает возраст ребенка (по аналогии приложения LogicLike) или уровень сложности

Выбор языка казахский русский

Главная страница

Основная страница состоит из 5 разделов (Родителям, Познавание и интеллект, Логика, Раскраска, Память), кнопка для выбора языка (правый верхний угол), кнопка выйти\назад, статистика (рейтинг)

Настройки :

  • Правила игр в текстовом формате.
  • Советы в текстовом формате.
  • Статистика (сколько времени провел в игре);
  • Рейтинг -фильтр, сортировка, группировка;
  • Поздравление (после того как набирается определенное очко, родителям приходит грамота, а ребенку медаль);
  • Выбор языка, изменить на выбранный ранее
  • Возраст ребенка (2-3, 3-4, 4-5 и старше);
  • Возможность предоставления доступа к разделам игры (по умолчанию доступны все разделы).
Есть кнопка “Назад” к основной странице

Экран- Познание и интеллект

Состоит из набора заданий (около 400). Интерфейс в форме карты. Задания даются 3 методами:

  • выбор (тыкание) - в ходе выполнения задания выбирается 1 правильный ответ;
  • перемещение- в ходе выполнения задания ребенок перемещает объект для выбора правильного ответа;
  • анимация - предлагается задание с движущимисяобъектами, необходимо выбрать правильные ответы;
Варианты заданий ( в каждом блоке по 50 заданий):

  • цвета (используется метод выбора)
  • фигуры (используется метод выбора)
  • цвета и фигуры (используется метод выбора)
  • шарики (используется метод анимации)
  • большой\маленький (используется метод выбора)
  • много\мало (используется метод выбора)
  • найди фигуру (используется метод перемещения)
  • группировка (используется метод перемещения)
Есть кнопка “Назад” к основной странице.

Экран - Логика

Состоит из набора заданий (около 300). Интерфейс в форме карты.

  • дополни фигуру (используется метод перемещения)
  • дополни рисунок (используется метод перемещения)
  • убери лишнее (используется метод выбора)
  • продолжи цепочку (используется метод перемещения)
  • собери пазл (используется метод перемещения)
  • найди пару (используется метод выбора
Есть кнопка “Назад” к основной странице

Экран - Раскраска

  • на раскрашивание дается 15 рисунков. Используемые цвета: зеленый, желтый, синий, красный, черный.
  • Есть возможность выбрать цвета
  • Есть кнопка “Назад” к основной странице.
Экран - Память

Состоит из набора заданий. Интерфейс в форме карты.

  • Сначала изображения выводятся на экран, а затем перемещаются. Ребенок должен расположить по первой последовательности (способ перемещения);
  • Сначала на экране отобразятся картинки, затем закроется страница. Цель ребенка выбрать две одинаковые картинки (способ выбора);
  • Есть кнопка “Назад” к основной странице.

Заявки фрилансеров