Разработка детского приложения на Unity
Нужно разработать приложение для детей на Unity для платформы Android iOS
Отклик если есть опыт, примеры работ, отзывы.
Более подробное ТЗ отправим в лс и при созвоне. Оплата по этапная.
Ниже приложили несколько экранов для понимания проекта.
Старница входа
Приветствие (мини текст)
Появляется интуитивный помощник для первоначальной настройки (Может барс, или просто стрелка) для роли - Родитель
Выбирает возраст ребенка (по аналогии приложения LogicLike) или уровень сложности
Выбор языка казахский русский
Главная страница
Основная страница состоит из 5 разделов (Родителям, Познавание и интеллект, Логика, Раскраска, Память), кнопка для выбора языка (правый верхний угол), кнопка выйти\назад, статистика (рейтинг)
Настройки :
- Правила игр в текстовом формате.
- Советы в текстовом формате.
- Статистика (сколько времени провел в игре);
- Рейтинг -фильтр, сортировка, группировка;
- Поздравление (после того как набирается определенное очко, родителям приходит грамота, а ребенку медаль);
- Выбор языка, изменить на выбранный ранее
- Возраст ребенка (2-3, 3-4, 4-5 и старше);
- Возможность предоставления доступа к разделам игры (по умолчанию доступны все разделы).
Экран- Познание и интеллект
Состоит из набора заданий (около 400). Интерфейс в форме карты. Задания даются 3 методами:
- выбор (тыкание) - в ходе выполнения задания выбирается 1 правильный ответ;
- перемещение- в ходе выполнения задания ребенок перемещает объект для выбора правильного ответа;
- анимация - предлагается задание с движущимисяобъектами, необходимо выбрать правильные ответы;
- цвета (используется метод выбора)
- фигуры (используется метод выбора)
- цвета и фигуры (используется метод выбора)
- шарики (используется метод анимации)
- большой\маленький (используется метод выбора)
- много\мало (используется метод выбора)
- найди фигуру (используется метод перемещения)
- группировка (используется метод перемещения)
Экран - Логика
Состоит из набора заданий (около 300). Интерфейс в форме карты.
- дополни фигуру (используется метод перемещения)
- дополни рисунок (используется метод перемещения)
- убери лишнее (используется метод выбора)
- продолжи цепочку (используется метод перемещения)
- собери пазл (используется метод перемещения)
- найди пару (используется метод выбора
Экран - Раскраска
- на раскрашивание дается 15 рисунков. Используемые цвета: зеленый, желтый, синий, красный, черный.
- Есть возможность выбрать цвета
- Есть кнопка “Назад” к основной странице.
Состоит из набора заданий. Интерфейс в форме карты.
- Сначала изображения выводятся на экран, а затем перемещаются. Ребенок должен расположить по первой последовательности (способ перемещения);
- Сначала на экране отобразятся картинки, затем закроется страница. Цель ребенка выбрать две одинаковые картинки (способ выбора);
- Есть кнопка “Назад” к основной странице.
Заявки фрилансеров

