Задача поиска пути

Денис14 лет в сервисе
Данные заказчика будут вам доступны после подачи заявки
10.02.2011

Используя теорию графов и/или алгоритм A* построить кратчайший путь

из точки А в точку B. Сделать на языке Action Script 3.0.

Входные данные:

Карта — массив n х n клеточек, для примера можно взять 50x50.

В каждой клеточке числом обозначено, что в ней находится:

0 — пусто

1 — горизонтальный путь

2 — вертикальный путь

3-6 — Т-образная развилка

7 — крестовая развилка

8 — пункт А

9 — пункт B

Выходные данные:

массив координат клеточек (x, y) пути, проложенного из A в B.

Оформить в виде класса со статическим методом. Можно использовать другие вспомогательные классы (не делать все в одной функции).

Заявки фрилансеров