Дизайн приложения
Задача.
Создать дизайн для приложения в т.ч. дизайн-концепцию.
Учитывая, что должно быть несколько разрешений/компоновок контента,
т.к. приложение будет реализовано во флеше для соц сетей (вконтакте) и мобильных устройств.
Референс с похожей механикой:
http://www.projectprometheus.com/trainingcenter/
Краткая структура проекта:
-Главный Экран
- О проекте
- Меню выбора игр(3D)
В центре стоит объект(например Автомобиль) и относительно него запуск игр.
- Интерфейс
- Итоговый экран после игр, рейтинги, таблицы победителей
- Кабинет пользователя (авторизация)
- Кнопки шаринга
- 6 игр (3D локации, 3D модели)
Описание одной из игр, для понимания уровня сложности:
«Концентрация внимания»
Игровое поле, в центре которого находится главный управляемый элемент (автомобиль/самолет и т.п), внутри поля также есть объекты, двигающиеся по полю. При столкновении друг с другом элементы отталкиваются по законам физики.
Задача игрока – не выходя за пределы поля, уворачиваться от объектов, управляя главным элементом мышкой.
Референс: http://counter-strike.cn.ua/DreamHC/Download/Other/flash/trener.htm
Итого:
1.Необходимо оценить время/деньги на создание дизайн-концепции приложения и всего дизайна.
1.а 3D оценить отдельно от 2D.
1.б Можно оценить только 3D часть или только 2D.