Создание 2д персонажей для настольной игры
Наша задача – разработать некий шаблон рисования и рисовать монстриков в симпатичной фэнтези стилизации, но с сохранением черт реализма.
Работа на долгий срок с приличной загруженностью при условии, что меня устроит
уровень художника
Все рефы, которые добавлены ниже, условны. Если вы видите в воображении какую-то интересную деталь, которая, например, может появиться у
монстра (какой-то наруч или пояс, или интересная поза) – я буду только рад.
После режима набросков мы утвердим то что понравится и будем прорабатывать
нужное.
Рисунок должен быть достаточно подробный и хорошо читаемый. Покраска должна быть достаточно яркой и при этом оставаться в определенной палитре (опираемся на реф Human Druid). Обязательно при покраске подчеркиваем основные линии, как это хорошо
видно на рисунке.
Спину монстрика мы также прорисовываем и красим, но помним, что эти две части будут склеиваться, то есть чтобы форма задней стороны
подходила к форме переднего плана. Грубо говоря, отзеркаливаем, создавая эффект
трехмерности
Вначале прорабатываем черно-белый вариант рисунка, потом красим. Эти монстрики будут печататься на бумаге, диаметр круга 2.5 сантиметра.
Соответственно в высоту они будут 5-6 см, редко когда больше. Поэтому основные
линии должны быть вырисованы довольно плотно (меньше тонких линий) Заднюю часть
тоже рисуем в черно-белом варианте и в покраске.
Обратим внимание, что под ногами у существа есть небольшой кусочек местности (так называемая база). Его мы также продумываем и
прорисовываем согласно идее монстра.
После того как первый монстрик будет нарисован и подготовлен, мы будем делать из него варианты в сторону усложнения
Для тестового задания будем делать Нежить Огр (зомби огр). Огр – это людоед-великан
Нам потребуется обычный зомбо-огр-людоед с большими руками.
Потом мы превращаем обычного во второй вариант зомбо- огр с топором Короля Скелетов из костей. У него добавляются подробности и чуть
меняется цветовая гамма в сторону уплотнения цветов (например, язвы на теле,
кишки, мутации на коже или какие-то торчащие из тела предметы типа стрел или
копий). По плану вариаций для одного вида монстра будет три.
Последний этап - оформление готовых монстриков. Здесь ничего сложного, подробности оформления в дальнейшей переписке
За блок один монстрик+2 вариации+оформление я готов платить около 1.5-2 тысяч в зависимости от уровня прохождения тестового задания. В
месяц потребуется не менее трех таких блоков плюс дополнительная разработка 2-3
неблоковых персонажей.
Заявки фрилансеров




