Создание модели на игровом движке irrlicht

Игорь16 лет в сервисе
Данные заказчика будут вам доступны после подачи заявки
07.03.2009

Цель: Создать интерактивную модель цеха на движке irrlicht используя готовые трехмерные модели агрегатов.

Задачи:

1. Произвести необходимую обработку и импорт моделей формата *.max, *.3ds.

2. Скомпоновать модели с учетом масштаба (см. план), с возможностью последующей замены объектов и добавления новых (по возможности реализовать на irrEdit).

3. Написать на С++ (возможны варианты) скрипт для реализации: свободной камеры; пролета по заданному маршруту (см. план), по окончании пролета выход в меню; коллизий со стенами, полом, потолком, самими объектами (см. план); отображения текстовых пояснений и рисунков при приближении на определенное расстояние к объектам.

Реализовать систему меню и управления:

- при запуске главное меню. Пункты: пролет по заданному маршруту, свободная камера, меню выбор драйвера, помощь (отображение растрового изображения с инструкцией), выход.

- в режиме пролета по заданному маршруту выход в главное меню по кнопке.

- в режиме свободной камеры по заданному маршруту выход в главное меню по кнопке, движение по схеме W,S и мышь.

4. Оптимизировать модель для работы с 20 фпс на машине уровня ~ CeleronD, Видеокарта уровня NVidia GeForce 4.

5. Предоставить готовый вариант программы (.exe) и исходный код скрипта.