Текстуровщик Maya, 3ds-Max
Для постоянного сотрудничества ищем хорошего текстуровщика.
Обязанности: Создание и настройка текстур для сцен, УЖЕ подготовленных в Maya, 3ds-Max
Требования:
знания особенностей кривых поверхностей;
понимание принципов развёртки текстуры на объекте;
умение создавать собственные текстуры и корректно наносить свои и готовы текстуры на различные объекты;
Подгонка и сшивание фрагментов текстуры в единую бесшовную карту;
Корректная развёртка отдельных фрагментов;
Разравнивание сложных участков
Условия:
Работа удаленная, без фиксированного графика.
Самое важное: качество и четкие сроки сдачи работы.
Оплата по каждому проекту оговаривается отдельно.
Доступ к рендер-ферме предоставляется.