Текстуровщик Maya, 3ds-Max

Для постоянного сотрудничества ищем хорошего текстуровщика.

Обязанности: Создание и настройка текстур для сцен, УЖЕ подготовленных в Maya, 3ds-Max

Требования:

знания особенностей кривых поверхностей;

понимание принципов развёртки текстуры на объекте;

умение создавать собственные текстуры и корректно наносить свои и готовы текстуры на различные объекты;

Подгонка и сшивание фрагментов текстуры в единую бесшовную карту;

Корректная развёртка отдельных фрагментов;

Разравнивание сложных участков

Условия:

Работа удаленная, без фиксированного графика.

Самое важное: качество и четкие сроки сдачи работы.

Оплата по каждому проекту оговаривается отдельно.

Доступ к рендер-ферме предоставляется.