Интерфейс для игры
Обязательные составляющие интерфейса инвентаря игрока:1. Показатели базовых атрибутов игрока:
Здоровье
Мана
Стамина
2. Показатели дополнительных атрибутов:
Регенерация здоровья
Восстановление сил
Восстановление энергии
Энергоэффективность
Устойчивость
Переносимый вес
3. Показатели суммарных значений атрибутов защит и стойкостей игрока:
Броня
Защита
Энерго-устойчивость
Теплостойкость
Огнестойкость
Электростойкость
Устойчивость к токсинам
Защита от радиации
Взрывоустойчивость
4. Защитные атрибуты от накопительных эффектов
Устойчивость к радиации
Устойчивость у Горению
Устойчивость к Отравлению
Устойчивость к Кровотечению
5. Область складирования предметов игрока (основная зона из матрицы ячеек с расчётом на инвентарь типа "тетрис")
6. Слоты предметов снаряжения игрока. Шлем, тело, ноги, наручи, ботинки. Оружие ближнего боя, короткоствольное оружие (пистолеты, малые ПП), 2 слота под основное оружие. Рюкзак.
7. Контекстное меню всплывающее при наведении на предмет, где присутствуют следующие обязательные элементы
Название предмета
Редкость/Уровень предмета
Описание предмета
Теги предмета.
Если это предмет снаряжения - характеристики предмета (атрибуты защит и стойкости)
Прочность предмета
Вес предмета
Необязательные составляющие интерфейса инвентаря:
1. Модель игрока в снаряжении
2. Ник игрока
3. Уровень игрока
4. Актуальные Бафы/Дебафы