Интерпретация морского боя.
Саша17 лет в сервисе
Данные заказчика будут вам доступны после подачи заявки
13.05.2008
Доброго времени суток. Без долгих вступлений к сути проблемы. Нужно в короткие сроки написать программу морской бой на С++, отличающуюся от оригинала 2 вещами:
1.Пушка стреляет не точно в заданный квадрат, а с равной долей вероятности поражает элемент квадрата 3х3, центром которого была выбранная пользователем/компьютером точка.
2.После промаха пользователя на поле противника не появляется отметки с попаданием в определённый сектор, а просто подаётся сигнал о том, попали вы или нет. И только после «затопления» корабля он становится виден. По отношению к собственному полю, старую систему визуализации можно оставить без изменений.
Цена договорная.