Unreal en5
Необходимо найти причину:
Есть анимация камеры с 3D трекинга, сделанная в c4d.
При импорте в UE5 на пустой проект- все идеально. Можно рендерить и движение камеры соответствует, можно собирать проект.
Но, планируется использование на готовых локациях, поэтому, загружаю в готовую, так же рендерю-но движение камеры не совпадает, фон "плывет".
Решение проблемы можно любым доступным способом производить. Возможно это будет вообще не испорт в формате c4d, а через фбх или алембик, как угодно. Главное, что бы анимация камеры полностью совпадала с футажом, с которого взят трекинг.
Цена договорная. Для рф будет перевод на карту, для зарубежных-тоже.
Файлик с трекингом , скрины, видео итд могу отправить в тг
Так же, после решения проблемы хотим взять несколько коммерческих проектов и пара лишних рук нам точно не помешает.