Цель: Игрок должен нарисовать контуры снаряда так что бы попасть в цель. Снаряд будет лететь по соответствующей траектории, подчиняясь законам физики.

Чем тяжелее снаряд, тем он падает ближе, но на эффект от других объектов

влияния будут меньшими. Если объект легкий он дальше летит, но эффекты от

объектов влияния будут больше. Так же на траекторию полета влияет форма

предмета.

Геймплей: На специальной области экрана будет находится место для рисования, как только человек отпускает палец, с пушки в самой области игры

появляется снаряд, выпущенный с фиксированной скоростью (от игрока не зависит),

под определенным углом (от игрока не зависит)

Требование от разработчика:

Написать core геймплей: Схематично изобразить пушку и цель попадания. В правой стороне изобразить область для рисования,

когда игрок порисует и отпустит палец, нарисовать 3д проекцию фигуры (заполнять

пустые области не нужно, только по линии рисунка юзера), которая будет лететь в

направление цели. Чем больше объект, тем он тяжелее.

Сила выстрела и угол наклона константа. Толщина объекта должна быть небольшой,

соответствующая ось - заблокированная для поворота. Регистрация попадания в

цель (можно лог бросить)

Разрешить просто изменять константы, толщину объекта, скорость, силу, а также коэффициент на который будет расти вес, при

увеличении объема рисунка юзера. Прислать репозиторий любым удобным способом.

Созданный объект не должен состоять из ВИДИМЫХ квадратиков. (Как здесь в package): Если нужно пакет, можем предоставить, он у нас есть.

https://assetstore.unity.com/packages/tools/modeling/mesh-pencil-3d-mesh-generator-from-2d-draw-data-179269

Примерное изображение геймплея:

(Фото ниже)

4 года назад
MaxNicks
26 лет
5 лет в сервисе
Был
4 года назад

Заявки фрилансеров

Никита
 
35 лет
5 лет в сервисе
Был
4 года назад
4 года назад
Максим
 
31 год
5 лет в сервисе
Был
3 года назад
4 года назад
Григорий
 
39 лет
5 лет в сервисе
Был
4 месяца назад
4 года назад
  • Похожие заказы

  • Требуется исправить глюк в старой 2D-стратегии, написанной на Ассемблере. Проблема заключается в том, что победа не объявляется после выполнения задач. Необходимо внедрить комбинацию клавиш, которая будет объявлять победу на уровне, чтобы игроки могли продолжить игру.

    Закрыт
    4 года назад
  • $1000

    Ищется разработчик для создания не сложной мобильной игры под ключ. Дизайн и ТЗ уже готовы. Необходим специалист с опытом и наличием хотя бы одной разработанной игры на Unity. Команда готова передавать заказы для реализации игр.

    Закрыт
    4 года назад
  • Требуется разработка эмблемы для игры World of Tanks в трех размерах: 64x64, 32x32 и 24x24. Эмблема должна соответствовать стилю игры и быть качественной для использования в различных размерах.

    Закрыт
    4 года назад
  • $50

    Требуется программист на Python для завершения разработки простой игры с использованием websocket. Основная задача — доработка существующего проекта. Подробности будут предоставлены в личной переписке.

    Закрыт
    4 года назад
  • Требуется программист по Unity для создания игры-симулятора для девочек. Проект включает разработку живой карты с локациями, мини-играми и интеграцией анимаций. Опыт работы с графикой и внимательность к деталям обязательны. Этапы работы: сборка карты, разработка игрового процесса и интеграция SDK.

    Закрыт
    4 года назад
  • $270

    Необходимо доработать 3D игру на Unity, завершенную на 80%. Задачи включают создание новых 23 уровней, исправление багов, добавление бустеров и визуальных эффектов, настройку магазина и локализации, а также улучшение главного меню. Срок выполнения — 2 недели.

    Закрыт
    4 года назад
  • Требуется разработать простую игру для Android и iOS, в которой игрок будет заниматься копкой, используя инвентарь. Графика должна быть минималистичной. Игрок выбирает координаты с помощью карт и отмечает особые координаты. Уточнения по задаче будут предоставлены. Необходимо указать цену и сроки выполнения.

    Закрыт
    4 года назад
  • Требуется разработать простое AR-приложение для игр. Возможно использование уже готовых решений. Код может быть неаккуратным, главное, чтобы приложение работало. Проект требует срочного выполнения и займет всего пару часов. Подходят любые идеи, главное — работающая игра с использованием дополненной реальности.

    Закрыт
    4 года назад
  • $2500

    Ищем специалиста с опытом разработки casual игр на Unity3D для платформ iOS и Android. Обязанности включают интеграцию сторонних SDK. Требуется хорошее владение Unity, понимание принципов разработки игр и знание Git. Предоставляем стабильную заработную плату и полную занятость в офисе 5/2 для кандидатов из Москвы.

    Закрыт
    4 года назад
  • Требуется 1-2 часовая консультация по разработке экшн игры. Ищется специалист с опытом в этой области, который сможет помочь с вопросами и рекомендациями по процессу разработки.

    Закрыт
    4 года назад