Разработка движка для 2D квеста
Компании DominiSoft требуется программист, для разработки 2D движка квест игры.
От движка требуется:
• возможность загружать в себя 3ds модели, 3ds анимации, DDS или TRG текстуры;
• конвертировать 3ds модели и анимации в наш формат (формат также необходимо будет разработать);
• отрисовывать всё рендером DirectX и/или OpenGL;
• использовать parallax mapping;
• использовать все возможные шейдеры;
• использовать текстуры с прозрачностями;
• быть производительным даже при *** тыс. полигонов на сцену;
• использовать эффекты на партиклах;
• использовать источники света;
• не отрисовывать полигоны которые перекрываются другими полигонами или находятся за пределами видимости камеры;
• разработка системы диалогов с персонажами, объектами.
Желательна работа в офисе на постоянной основе (соц. пакет, работа по ТК РФ). Но возможен и вариант удаленной работы, в этом случае потребуется некоторое время (около года) за дополнительную плату выпускать патчи для движка.
Прошу выкладывать ваши резюме с предложениями. После того как мы выберем кого-то, мы дадим вам небольшое тестовое задание, и после его выполнения, вы приступите к разработке.