Создать игру, мультиплеер 2D, в где два игрока в матч попадают, дают вызов друг на друга монстров, они дерутся(похожее на Clash Royal). Где эти монстры определяются картами, которые случайно вытягиваются из колоды. Сама колода определяется выбранным героем, который тоже вызывается на поле боя время от времени. В игре игроки могут строить башни, улучшать их на своей половине поля. Нужно сделать : - создать попадание игроков в игру - игрок нажимает кнопку "Поиск игры" система находит ему соперника, создает им "лобби", следит за честностью игры. Скорее всего - требуется авторитарный сервер, отвечающий за логику игры на стороне клиента. - сделать саму геймплейную часть - Бойцов, что идут по линиям, их особенности, башни, взаимодействие башней и бойцов, героев. (Бойцы могут иметь свои уникальные черты и способности - атаковать врагов по кругу, игнорировать урон определенного вида и тд.) - создать получение опыта героев на аккаунте, сохранение его в базе данных, изменение колоды.

4 года назад
ANDWR
Фомин 
37 лет
4 года в сервисе
Был
4 года назад

Заявки фрилансеров

Михаил
 
47 лет
17 лет в сервисе
Был
3 года назад
4 года назад
Егор
 
20 лет
4 года в сервисе
Был
4 года назад
4 года назад
Даниил
 
25 лет
4 года в сервисе
Был
5 месяцев назад
4 отзыва
4 года назад
Андрей
 
30 лет
12 лет в сервисе
Был
3 часа назад
61 отзыв
4 года назад
  • Похожие заказы

  • Необходимо разработать скрипт для сохранения и загрузки Tilemap'ов в Unity2D. Все данные должны сохраняться в отдельный файл, а также требуется создать список сохраненных файлов из папки для последующей загрузки. Tilemap генерируется программным кодом. Ожидается готовый скрипт для использования в проекте.

    Разработка игр1 исполнитель
    Завершен
    4 года назад
  • Необходимо портировать игру шутер с платформы Android (APK) на ПК в формате EXE. Игра разработана на Unity, размер около 100 МБ с кэшом. Исходный код отсутствует, требуется привязка клавиш для управления. Задача включает адаптацию игры для работы на ПК.

    Закрыт
    4 года назад
  • Требуется разработать модификацию игры на Android с использованием скрипта-макроса. Макрос должен позволять автоматизировать действия, такие как переход по кнопкам, вставка текста и взаимодействие с игровыми элементами. Важно, чтобы скрипт можно было редактировать по мере обновлений приложения. Игра написана на Unity и весит около 100 МБ.

    Закрыт
    4 года назад
  • Требуется внести простые правки в приложение на Unity, занятость 30-60 минут. Необходимо добавить кнопку закрытия, изменить надпись на кнопке, сменить цвет фона на статической странице и увеличить размер кнопок. Все изменения должны соответствовать приложенному скрину.

    Разработка игр1 исполнитель
    Завершен
    4 года назад
  • Требуется доработать мультиплеерную игру на Unity в жанре PVP, где 2/4 игрока управляют танками. Необходимо завершить работу над стрельбой, добавить бонусы, лобби, стартовое меню и звуковые эффекты. Игра уже имеет карту и базовый функционал, но требует доработки для полноценного игрового процесса.

    Закрыт
    4 года назад
  • Требуется разработать игру на C++ и Java, в которой жучок будет закрашивать клетки в заданной области, состоящей из прямоугольников. Игрок должен управлять жучком, поднимая и опуская перо, чтобы закрасить всю область. Необходимо обеспечить логику движения и закрашивания клеток.

    Закрыт
    4 года назад
  • Необходимо разработать сайт на WordPress, включающий игру для участников. Функционал: регистрация пользователей, личный кабинет, доступ к играм, оплата пакетов, автосохранение. Игроки смогут выбирать вопросы и колоды карт, а также оставлять комментарии. Важно обеспечить возможность игры для нескольких участников онлайн и корректное отображение игрового поля.

    Закрыт
    4 года назад
  • $40

    Требуется разработка анимации на JavaScript для игры, включая взаимодействие с секторами, выпадение наград и анимацию самолета, который скидывает ящики. Примеры анимации представлены в ссылках. Видео-анимации не требуются, нужен только JS-код.

    Закрыт
    4 года назад
  • Требуется креативный маркетолог для привлечения трафика на лендинг интеллектуальной викторины. Цель - собрать активную пользовательскую массу и зарегистрировать участников без продажи билетов. Используйте крауд-маркетинг для эффективного набора игроков и лидов.

    Разработка игрнет заявок
    Закрыт
    4 года назад
  • Ищется программист для разработки прототипа гипер-казуальной мобильной игры на любом движке. Необходимо предоставить описание геймплея, механик и монетизации. Объем описательной части 15-20 страниц, включая интерфейс, экономическую эффективность и тестирование. Требуется оригинальность текста 80% по Антиплагиат.

    Закрыт
    4 года назад