Требуется сделать риг в Maya для мультяшного персонажа, экспортированного из ZBrush. Модель состоит из двух мешей для выражения лица. В риге должна быть возможность переключения между выражениями (аналог PoseMorph) и анимации тела. Шейдинг не требуется. Художник будет на связи для возможных правок. Дедлайн — 12 мая.

2 месяца назад
Этот заказ найден ботом в интернете

Заявки фрилансеров

Юра
 
24 года
2 месяца в сервисе
Был
месяц назад
2 месяца назад