Доработать персонажа в Blender + импорт и работа в Unity
Гость3 года в сервисе
Данные заказчика будут вам доступны после подачи заявки
26.01.2022
Необходимо доделать персонажа утку: ретопология под Unity (конкретного кол-ва полигонов нет), текстурирование не pbr, достаточно просто "раскрасить", запечка нормалей на лоуполи, риггинг и несложная анимация в 4-5 действий (ходьба, бег, плавание, анимация движения головой/хвостом, взмах крыльями). На данный момент есть хайполи модель. Срок до 28 января
Как результат, в том числе, blend файл с анимированным и текстурированным персонажем, готовым к импорту в юнити, проект в юнити. Проект не коммерческий