Инженер (програмист) по неофициальным модификациям игровых приложений
Создать программное решение, расширяющее функциональные возможности игрового клиента за счёт интеграции модуля, осуществляющего сканирование игровой карты и идентификацию объектов, соответствующих заданным параметрам (например, предметов с определённой стоимостью).
Основные задачи:
Разработать модуль, осуществляющий сканирование карты в режиме реального времени для обнаружения объектов с заданными характеристиками, включая определённые ценовые диапазоны.
Реализовать систему анализа полученных данных с возможностью выделения и фильтрации нужных объектов.
Интегрировать модуль с основным игровым клиентом, минимизируя влияние на стандартный игровой процесс.
Обеспечить возможность тонкой настройки функционала под индивидуальные предпочтения пользователя, включая параметры поиска и фильтрации объектов.
Требования к реализации:
Совместимость с последней версией целевого игрового клиента.
Высокая производительность и надежность работы модуля.
Чистый, оптимизированный и документированный код с возможностью дальнейшей доработки.
Опыт работы с технологиями: владение языками программирования (например, C++, C# или Python), понимание принципов работы с API игрового клиента, навыки работы с системами захвата памяти и сетевыми протоколами.
Соблюдение принципов безопасного программирования для предотвращения конфликтов с основной игрой.
Срок выполнения:
Предварительный срок – 1 неделя с возможностью обсуждения деталей проекта.
Сетевая игра на ОС Windows. Укажите ориентировочную стоимость и ваши сроки, мы однозначно выберем одного из кандидатов учитывая стоимость услуги и опыт.