Адаптивная верстка сайта в обхъеме 30 страниц – №994787
Завершен
Фрилансеры предложат решение вашей задачи уже через несколько минут!
Публикация заказа на фриланс бирже не займет много времени.

Гость
4 года в сервисе
Был онлайн 1 год назад
2 отзыва
50% заказов с выбором исполнителя
Адаптивная верстка сайта в обхъеме 30 страниц
Выбранный исполнитель
Заявки фрилансеров
Другие заказы в категории «HTML-верстка»
Добрый день!
Есть дизайн на figme! одностраничник сайт вокалисток, нужно его посадить на WP.
Сайт должен быть на трех языках. ... Читать дальше
Есть дизайн на figme! одностраничник сайт вокалисток, нужно его посадить на WP.
Сайт должен быть на трех языках. ... Читать дальше
Добрый день!
Есть дизайн на figme! одностраничник сайт вокалисток, нужно его посадить на WP.
Сайт должен быть на трех языках.
англ. французский, русский - просто установить плагин и настроить перевод, чтобы я смогу переводить весь сайт, от формы до текстов! Свернуть
Есть дизайн на figme! одностраничник сайт вокалисток, нужно его посадить на WP.
Сайт должен быть на трех языках.
англ. французский, русский - просто установить плагин и настроить перевод, чтобы я смогу переводить весь сайт, от формы до текстов! Свернуть
$60
Завершен 1 год назад
На страницу ссылка требуется поставить слайдер с объектами недвижимости.
В админке нужны поля для добавления картинки, цены и краткого описания. ... Читать дальше
В админке нужны поля для добавления картинки, цены и краткого описания. ... Читать дальше
$30
Завершен 1 год назад
Сделать четыре кнопки, вертикальное расположение(следующая под предыдущей, в столбик)
Цвет кнопок в строгой последовательности:
#D75749
#D7C149
#563D93
#37A24F
Цвет шрифта ... Читать дальше
Цвет кнопок в строгой последовательности:
#D75749
#D7C149
#563D93
#37A24F
Цвет шрифта ... Читать дальше
Сделать четыре кнопки, вертикальное расположение(следующая под предыдущей, в столбик)
Цвет кнопок в строгой последовательности:
#D75749
#D7C149
#563D93
#37A24F
Цвет шрифта и цвет шрифта по наведению, возможно потребуется изменить на серый или с каким нибудь другим оттенком, главное что бы светлый был.
Пример кода одной кнопки в прикрепленном файле.
Эффект увеличения кнопки при наведении нужно сохранить.
Пример страницы в личку
Код должен быть лаконичным, вылидным(w3org), адаптивный, кроссбраузерный. Обязательно нужно учесть все нюансы из за которых может потребоваться доработка.
Дедлайн к 16-00
оплата ЯД, WMP Свернуть
Цвет кнопок в строгой последовательности:
#D75749
#D7C149
#563D93
#37A24F
Цвет шрифта и цвет шрифта по наведению, возможно потребуется изменить на серый или с каким нибудь другим оттенком, главное что бы светлый был.
Пример кода одной кнопки в прикрепленном файле.
Эффект увеличения кнопки при наведении нужно сохранить.
Пример страницы в личку
Код должен быть лаконичным, вылидным(w3org), адаптивный, кроссбраузерный. Обязательно нужно учесть все нюансы из за которых может потребоваться доработка.
Дедлайн к 16-00
оплата ЯД, WMP Свернуть
$3
Завершен 1 год назад
Требуется сверстать страницу с игрой ссылка темная и светлая версия, мобильная версия темная и светлая). Десктоп делаем на 1920 с масштабированием ... Читать дальше
Требуется сверстать страницу с игрой ссылка темная и светлая версия, мобильная версия темная и светлая). Десктоп делаем на 1920 с масштабированием в 1920+ и от 1920 до 1024. Мобильную делаем от 320 до 1023. Так же есть 2 попапа.
По игре.
Надо создать аналогичную игру ссылка
Логика игры для верстки:
Игра состоит из 3 функций:
Функция 1 → Функция 2 → Функция 3 → Функция 1 → Функция 2 → Функция 3 и т.д.
Функция 1. Запуск таймера (ссылка Отсчет начинается с 10 и заканчивается 1 (длится 9 секунд), за это время пользователи делают ставки.
Функция 2. Запуск графика. График начинает двигаться с пересечения 1.00 x (1.00 х - коэффициент), 1s. Движение графика (траектория и скорость) задается формулой “показательной функции”. При достижении луча крайней правой верхней точки, движение луча на графике фиксируется, дальнейший вывод определяется за счет масштабирования координат графика (укрупняется шкала измерения), например сперва была градация 1s, 2s, 3s,...Ns., 11s, потом будет 10s, 20s, 30s,...Ns, 90s, получаем шаг 1s,2s,5s,10s,20s,50s. Для коэффициента шаг 0.5x, 1x, 2x, 4x, 10x, 20x, 40x, 100x. График постоянно отправляет запросы (через сокеты) серверу и синхронизирует данные 2 параметра “коэффициент” и параметр “стоп”. При получении параметра “стоп”, график останавливается. Также при достижении определенных коэффициентов, часть луча меняет цвет согласно выше описанному алгоритму.
Функция 3. Выводит результат игры (ссылка Длится 6 секунд.
Детальное описание с макетами и скринами вышлю вышлю личным сообщением. Свернуть
По игре.
Надо создать аналогичную игру ссылка
Логика игры для верстки:
Игра состоит из 3 функций:
Функция 1 → Функция 2 → Функция 3 → Функция 1 → Функция 2 → Функция 3 и т.д.
Функция 1. Запуск таймера (ссылка Отсчет начинается с 10 и заканчивается 1 (длится 9 секунд), за это время пользователи делают ставки.
Функция 2. Запуск графика. График начинает двигаться с пересечения 1.00 x (1.00 х - коэффициент), 1s. Движение графика (траектория и скорость) задается формулой “показательной функции”. При достижении луча крайней правой верхней точки, движение луча на графике фиксируется, дальнейший вывод определяется за счет масштабирования координат графика (укрупняется шкала измерения), например сперва была градация 1s, 2s, 3s,...Ns., 11s, потом будет 10s, 20s, 30s,...Ns, 90s, получаем шаг 1s,2s,5s,10s,20s,50s. Для коэффициента шаг 0.5x, 1x, 2x, 4x, 10x, 20x, 40x, 100x. График постоянно отправляет запросы (через сокеты) серверу и синхронизирует данные 2 параметра “коэффициент” и параметр “стоп”. При получении параметра “стоп”, график останавливается. Также при достижении определенных коэффициентов, часть луча меняет цвет согласно выше описанному алгоритму.
Функция 3. Выводит результат игры (ссылка Длится 6 секунд.
Детальное описание с макетами и скринами вышлю вышлю личным сообщением. Свернуть
$75
2 заявки
Закрыт 1 год назад