
Егор@OFY
25 лет6 лет в сервисе46 отзывов03.02.2021
game ready модель, поликаунт до 15к треугольников, тескстуры: normal map, base color, metallic/roughnes.
Моделить с учетом того, что башня будет вращаться. Гусеницу на low poly не детализировать, сделать как в примере, т. к. будет анимироваться путем вращения текстуры
текстура 4к на танк
на гусеницу 1к отдельно, должна тайлиться.
В качестве примера фото ис4, и текстуры гусеницы.