UI/UX designer
@guest
7 лет в сервисе22.08.2018
Команда Playcus в поиске UI/UX DESIGNER!
Технологии очень быстро развиваются, на смену одним интерфейсам приходят новые, и все их нужно проектировать. И именно поэтому, мы очень нуждаемся в тебе - в специалисте, который будет продумывать взаимодействие интерфейса с человеком.
Наши предпочтения:
- Минимум 1 год работы на позиции UI/UX designer на игровых проектах;
- Опыт работы с продуктами от исследования до продакшена;
- Понимание iOS Human Interface Guidelines / Material Design Guidelines;
- Знание инструментов прототипирования;
- Опыт работы с графическими редакторами Photoshop, Illustrator;
- Профессиональное владение After Effects, Spine, опыт разработки анимации и визуальных эффектов в Unity;
- Крепкие навыки в создании качественного GUI, колористика;
- Ответственность и аккуратность в работе.
В обязанности будет входить :
- Разработка прототипов.
- Создание интерфейсов.
- Создание дизайна всех экранов / страниц продукта с использованием инструментов Sketch и Photoshop и т.д.
- Сотрудничать с менеджерами по управлению, дизайнерами и девелоперами.
- Вносить вклад в руководство по стилю продукта и в другие технические характеристики; тесно сотрудничать с аналитиками, графическими дизайнерами и командой разработки для успешного внедрения своих идей.
- Подготавливать и передавать в работу материалы для команды Front-end разработки.
- Работать в команде с другими дизайнерами и гейм-дизайнерами над разработкой UX прототипов и финальной отрисовкой UI для всех игровых интерфейсов.
- Получать всю необходимую информацию об игровой механике или функционале от гейм-дизайнера, разрабатывать и сопровождать на всех этапах реализации интерфейс, который будет работать на понятность и удобство для игрока.
- Активно участвовать в разработке визуального стиля интерфейса, который будет поддерживать сеттинг игры в дизайне элементов UI, с дальнейшей его отрисовкой в соответствии с разработанным стилем.
- Использовать инструменты для анимации и интерактивного прототипирования, которые должны помочь остальным членам команды сформировать правильное представление о том, каким интерфейс должен выглядеть и работать в итоге.
- Подготавливать все необходимые материалы для программистов и сопровождать имплементацию своего дизайна.
- Принимать участие в тестировании дизайна в игровых условиях, самостоятельно выявлять недостатки и продолжать итеративное улучшение интерфейса вплоть до релиза проекта.
- Здоровый перфекционизм
- Способность быстро переключаться между задачами
- Открытость к фидбеку
- Аналитический склад ума
- Художественный вкус
- Внимание к деталям
- Коммуникабельность
- Ответственность
- Увлеченность играми
- Проактивность.