Сделать карточную игру, поставить на локальный сервер, условия ниже.

Кто сильнее: злодеи или герои? Что, если собрать вместе героев и злодеев, какая комбинация лучше? Эта задача может дать ответы на эти и другие сверх-вопросы. ОПИСАНИЕ Создайте интересную карточную игру о битвах между персонажами Marvel. Он должен начинаться с входа пользователя в учетную запись. Соответственно, должна быть система регистрации, которая позволяет пользователю принимать участие в битве. Выберите механизм боевого создания. Это может быть создание комнаты и ожидание врага, или автоматическое объединение игроков в пары. Выбор за вами.

Игровой процесс:

• каждый матч - это битва между двумя противниками друг против друга

• игровой процесс должен быть пошаговым, игроки по очереди разыгрывают карты, которые у них есть на руках

• каждый игрок представлен аватаром (фото) и логин (ник

)

• у каждого игрока есть очки здоровья (например, 20 очков) в начале матча

• у каждого игрока N карт в начале матча. N - количество карт в руке. Это зависит от вас.

• в каждом раунде игроки получают случайные карты, поэтому у них всегда в руках N карт.

• как только здоровье уменьшается до нуля, аватар уничтожается, и соответствующий игрок проигрывает игру.

• ход каждого игрока ограничен по времени (например, 30 секунд). Было бы здорово, если бы игроки могли видеть, сколько времени уже истекло

• цель игры - оставить оппонента без здоровья • порядок каждой игры должен выбираться случайным образом (вы можете добавить визуальные эффекты, чтобы показать этот процесс, например, бросок монета) Карты и колода: • используйте не менее 20 разных карт

• решить, что будет на картах. Поиск изображений персонажей Marvel • каждая карта имеет несколько параметров: –поинты атаки – очки защиты – стоимость карты (чем сильнее карта, тем выше ее стоимость)

• все карты должны отображать аватар и псевдоним персонажа карты (Танос , IronMan и т. Д.), Точки атаки, защиты и стоимость. Поле битвы: • поле битвы (игровое поле) - это поле, на котором представлен каждый игрок и происходит действие

• вы должны реализовать некоторые необходимые элементы пользовательского интерфейса вокруг поля

битвы, такие как: - карты текущего игрока - сами игроки

• логически расставляют аватарки игроков. Например, аватар игрока может отображаться в нижней части поля битвы, а аватар противника - в верхней части

• необходимо разделить доску на две части: для активных карт игрока и противника. минимум для игры.

4 года назад
guest_16242073272454
4 года в сервисе
Был
4 года назад

Заявки фрилансеров

Георгий
 
31 год
6 лет в сервисе
Был
7 дней назад
7 отзывов
4 года назад
Антон
 
36 лет
9 лет в сервисе
Был
3 дня назад
5 отзывов(-1)
4 года назад
Шамвей
 
40 лет
4 года в сервисе
Был
7 дней назад
4 года назад
Иван
 
41 год
19 лет в сервисе
Был
2 года назад
4 отзыва(-2)
4 года назад
  • Похожие заказы

  • Требуется Unity 3D разработчик для создания мобильной игры. Необходимо применить UI, наложить 3D модели на прототип, добавить 2D графику и звуки. Обязательна честность и ответственность. Опыт работы от 1 года, наличие портфолио с запущенными мобильными играми. Бюджет 30 000 руб, сроки - до 7 дней.

    Закрыт
    4 года назад
  • Требуется программист для создания игры на HTML5. Имеется серверная логика и техническое задание для браузерной части. Необходима реализация ТЗ в коде HTML5.

    Закрыт
    4 года назад
  • Требуется создать 2D сцену в Unity для пошагового сражения с использованием алгоритма A*. На сцене должны быть 2 персонажа игрока и 2 противника, которые используют A* для передвижения. Необходима реализация процесса сражения и визуализация работы алгоритма. Проект должен быть выполнен к 20.06.2021.

    Закрыт
    4 года назад
  • Ищется разработчик для создания 2D-игры на Unity с мультиплеером. Задачи включают матчмэйкинг, физические взаимодействия между игроками и управление базами данных для статистики и рейтинга. Опыт и портфолио обязательны. После обсуждения деталей предоставляется ТЗ.

    Закрыт
    4 года назад
  • $300

    Требуется 3D Motion Designer для создания анимаций для игры. Задачи включают анимацию персонажей, укола шприцом и больного человека. Необходимо разработать две кат-сцены с приближением камеры и анимацией взаимодействия антител и вирусов. Игровая сцена требует связи молекул для успешного прохождения уровня. Обратите внимание на детали в презентации.

    Закрыт
    4 года назад
  • Требуется создание карты в стиле русской деревни для игры на Unity 3D. Необходимо разработать террейн и расположить объекты на сцене. Точное ТЗ отсутствует, что дает возможность проявить креативность. Основная задача — сделать так, чтобы работа нравилась вам и соответствовала общей концепции игры.

    Закрыт
    4 года назад
  • Требуется программист с опытом разработки 2D платформеров на Unity. Игра будет веб-ориентированной и должна работать как на мобильных устройствах, так и на ПК. Дизайнерский документ в разработке, анимация персонажей создается в спайне. Оплата по частям или поэтапно, проект планируется развивать после финала.

    Закрыт
    4 года назад
  • $7

    Необходимо исправить ошибки в скрипте, который отображает список игроков в комнате, включая их имена и очки. Требуется анализ кода и доработка функционала для корректной работы в Unity с использованием Photon PUN. По итогам работы ожидается готовый исправленный скрипт.

    Разработка игр1 исполнитель
    Завершен
    4 года назад
  • Требуется реализовать алгоритм генерации Roguelike подземелий, используя BSP-дерево или другие подходы. Необходимо также заселить подземелье различными NPC. В коде должны быть комментарии для пояснения логики. Срок выполнения 1 сутки.

    Разработка игрнет заявок
    Закрыт
    4 года назад
  • Требуется разработать функционал для внутриигровых покупок в игре Last Survival Raid на iOS. Необходимо реализовать покупку золотых монет за реальные деньги без ограничений, а также оформить подписку на скин, с еженедельным списанием 1$ до отмены. Также требуется компиляция игры под Mac OS. Игра написана на Unreal Engine 4, с использованием Blueprint и C++.

    Разработка игрнет заявок
    Закрыт
    4 года назад