Надо сделать так, чтобы можно было менять размер текстуры в создаваемом примитиве через код в Godot.
Работа не сложная, если есть навыки - можно моментально сделать
Понадобиться писать шейдерный код, иначе никак

3 месяца назад
BigBoss_1
39 лет
2 года в сервисе
Был
17 дней назад

Заявки фрилансеров

Маркус
 
44 года
год в сервисе
Был
2 месяца назад
3 месяца назад
Владимир
 
17 лет
3 месяца в сервисе
Был
3 месяца назад
3 месяца назад