Необходимо создать логотип и персонажа для телеграмм канала, посвященного истории и будущему криптовалют. Персонаж должен быть изображен с разнообразными эмоциями (базовый, грустный, веселый, злой, добрый и т.д.) и в костюмах для различных постов.
Заказать создание персонажей
Требуется смоделировать 3D-модель нюд персонажа из мультфильма по предоставленному фото. Модель должна быть подготовлена для риггинга и импорта на движок source, с полигональностью от 10 до 35 тысяч полигонов.
Ищем креативного художника для отрисовки детского мультяшного персонажа в векторном формате. Персонаж должен быть привлекательным для детей и взрослых. Примеры работ обязательны для участия. Отбор будет проводиться среди нескольких заявок, победитель получит заказ на создание пакета изображений персонажа.
Требуется создать оригинальную иллюстрацию персонажа для игры. Необходимо проработать детали и стиль, чтобы персонаж вписывался в общую концепцию проекта. Ожидается качественное исполнение и творческий подход.
Требуется нарисовать персонажей из аниме Блич в похожем стиле. Интересует цена за одну работу. Ожидаются качественные иллюстрации, соответствующие оригинальному стилю.
Требуется доработка существующих 3D-моделей девушек, интеграция в Unity, создание причесок, одежды и анимаций. Задача включает работу с файлами ТЗ и возможные сложности проекта.
Необхідно створити 3D-скіні для МТА, зображуючи українських видатних людей: Сергія Притулу, Володимира Зеленського в костюмі та 'Пташку' в красивому одязі. Вимоги включають максимальну деталізацію і відповідність зовнішності. Приймаються заявки лише з фото схожих робіт.
Необходимо завершить работу над персонажем в ZBrush, доделав одежду и удалив ненужные полигоны. В Maya требуется доработка персонажа, создание скелета, контроллеров и скиннинг с использованием Advanced Skeleton.
Требуется графический дизайнер для разработки логотипа TRAFFIC CARTEL. Логотип должен включать надпись и трех персонажей: центральный с ноутбуком, на котором вместо яблока - 777, слева персонаж с мешком денег, справа - с казиношной фишкой. Все персонажи должны быть одеты в костюмы или в стиле казино.
Необходимо перерисовать рисунок по предоставленному референсу с изменениями в одежде и внешности персонажей, включая волосы и цвет глаз. Ожидается качественная работа с учетом всех новых деталей.
Требуется разработать двух персонажей для стикерпака: кота и лиса. Необходимо создать 10-12 иллюстраций в векторном формате AI, используя красный, черный, серый и белый цвета. Персонажи должны отражать строгий и надежный характер бренда, выполнены в минималистичном стиле с геометрическими формами.
Необходимо создать 2D арт-иллюстрацию, включающую 1-2 персонажа. Точные детали и требования будут обсуждены в личных сообщениях. Ожидается качественное исполнение и внимание к характеру персонажей.
Необходимо создать портрет персонажа полуорка для D&D. Он должен быть изображен в спортивной форме, в кольчужных доспехах с железным щитом, на котором символ дракона. Особенности: шрам на лице, красные глаза, клыки, заплетенные волосы каре. Цвет кожи предоставлен на фото.
Требуются два арта персонажа Промпто из Final Fantasy 15 для дакимакуры размером 150/50 см. Улучшить качество первой картинки и изменить вторую: сделать полный рост в кожанке, сидящим на барном стуле. Стиль рисовки должен быть похожим на предоставленную иллюстрацию. Оплата 1500 руб за каждый арт.
Необходимо разработать персонажа жирафа, похожего на коня Юлия из мультиков, и отрисовать 12 поз для перекидного календаря. Требуются векторные файлы (.cdr), файлы на прозрачном фоне (.png) и в формате (.jpeg). Также требуется подготовка дизайна календаря для печати. Тестовое задание возможно сразу при отклике.
Требуется разработка 4 мультяшных персонажей-зайцев: 2 девочки и 2 мальчика, играющих в снежки. Зайцы должны быть изображены в движении с счастливыми лицами и румянцем. Одежда персонажей подчеркнет национальный колорит, а шкурка зайцев будет белого цвета. Пример стиля прилагается.
Требуется создание одежды для персонажа с проработкой мимики. Задача включает текстурирование в Zbrush, добавление скелета, риггинг и настройку весовых коэффициентов. Ожидается качественная 3D-графика и внимательное отношение к деталям.