Требуется разработать интерфейс аддона для шейдера в Blender. Необходимо создать раздел Properties>World Properties>Skybox с кнопкой 'Enable Skybox' и выпадающим списком проектов. Проект должен импортировать World Shader и текстуры, а также включать функции для удаления и сохранения проекта. Дополнительно: создание ползунков и галочек для управления настройками. Опыт работы с Python и Blender обязателен.
Профессиональный дизайн в Blender
Требуется создать реалистичную 3D модель кресла с использованием 3ds Max (желательно 2022) или Blender. Модель должна соответствовать указанным размерам, развертке и текстурам. Допускается выполнение задания без текстуры, но оплата составит 50%. Полное ТЗ будет предоставлено позже.
Необходимо доработать 3D-модель в Blender. Требуется оценка по срокам выполнения и стоимости проекта. Исходные материалы предоставлены для работы.
Требуется 3D художник для создания аватара и окружения в Blender. Необходимо наложить текстуры кимоно на аватара, а также анимировать его и разработать окружение с учетом света и рендеринга. Проект требует творческого подхода и позволяет проявить креативность в выборе аватара и локации.
Необходимо разработать 3D анимацию длительностью 1 мин на основе предоставленного видео-примера. Работа должна быть выполнена в Blender или Cinema. Ожидается качественное исполнение и внимание к деталям анимации.
Необхідно створити рельєфні текстуровані поверхні (4K) для 3D моделі п'єдесталу Статуї Свободи. Використовуйте тайлові текстури, максимальна площа одиниці поверхні не повинна перевищувати 30м² з обмеженням у 35к трикутників. Завдання передбачає виконання частини моделі, з можливістю подальшої роботи.
Обязанности : Владеть 3ds max желательно 2022 V-ray 5. Допускается разработка в blender, но с переводом исходника в max. Вам предстоит создать модель кресла, модель должна выглядеть так же реалистично как ...
Требуется создать файл Blender с простой сценой, включающей объект типа куб. Необходимо воспроизвести настройки угла, силы и типа источника освещения, а также качество поверхности с процедурной текстурой, позволяющей изменять цвет без потери качества материала. Результатом должен стать один файл с настройками.
Требуется разработка game ready модели персонажа для анимации в Blender. Модель должна иметь риг и текстуры, максимальный поликаунт 25000 треугольников. Стиль - реализм, PBR текстуры разрешения 2048. Персонаж: мужчина 27-30 лет, среднего телосложения, в одежде научного работника конца 80-х. Избегать крайностей и стереотипов.
Необходимо выполнить лабораторную работу в Blender, основываясь на материалах глав 3, 4 и 5. Ожидаются навыки работы с 3D-графикой и знание интерфейса программы.
Ищем 3D-моделлера для создания модели кресла в 3ds Max (желательно 2022) с использованием V-ray 5. Модель должна быть реалистичной и соответствовать размерам и развертке. Допускается разработка в Blender с последующим переводом в Max. Полное ТЗ будет предоставлено после отклика.
Мульт-серіал
15 $Требуется аниматор для разработки мульт-сериала. Оплата составляет от $10 до $30 за секунду видео. Необходим опыт работы в Blender, Cinema4D или Maya. Проект находится на стадии разработки первой серии.
Ищется 3D-моделлер для создания реалистичной модели кресла в 3ds Max с использованием V-Ray. Необходимо учитывать размеры, развертку и текстуры. Допускается использование Blender с последующим переводом в Max. Полная информация и ТЗ будут предоставлены после отклика.
Ищем 3D-моделлер для создания реалистичной модели кресла в 3ds Max с использованием V-ray. Требуется опыт работы с 3ds Max (желательно 2022) и V-ray 5. Допускается разработка в Blender с последующим переводом в Max. Модель должна соответствовать размерам, развертке и текстурам, подробности будут указаны в ТЗ. Обратите внимание, что отсутствие текстуры снизит оплату до 50%.
Ищется 3D-моделлер для создания реалистичной модели кресла в 3ds Max с использованием V-Ray. Необходимо соответствие размерам, развертке и текстурам. Возможна разработка в Blender с переводом в Max. Техническое задание будет предоставлено после отклика. Обратите внимание, что без текстур оплата составит 50%.
Требуется создать модель экстерьера и интерьера для Unreal Engine с текстурами и материалами. Необходимо проработать крыши, стены, полы, потолки, окна, лестницы и встроенную мебель. Результат должен быть в формате FBX, желательно с использованием Blender. Мелкие объекты, такие как диваны, столы и стулья, не требуются.
Требуется создать несложную 3D анимацию в Blender, повторив анимацию блока и руки из предоставленного примера. Изменить траекторию движения руки согласно указанным требованиям, уводя её в бок экрана. Анимация камеры не требуется. Предоставляется сцена с рукой необходимого размера.
Ищем 3D-моделлера для создания модели кресла в 3ds Max. Требования: владение 3ds Max 2022, знание V-ray 5, возможность работы в Blender с последующим переводом в Max. Модель должна быть реалистичной, соответствовать размерам, развертке и текстурам. Подробности и техническое задание будут предоставлены в личных сообщениях.
Требуется 3D-художник для разработки Low Poly персонажа для браузерной RPG игры. Модели должны быть созданы в Blender с учетом анимаций и экспортироваться в Babylon.js. Важно учитывать ограничения по полигональности и качество текстур на уровне референса. Укажите уровень своих навыков в моделировании, текстурировании и анимации.