Нужно написать на Unity или Unreal прототип (без моделей и анимации) живущего мира. Подробности в ТЗ.

Игра исключительно для iOS + Android.

Бюджет обсуждаемый.

Кратко:

  • Есть генерируемый мир, состоящий из нескольких биомов
  • Один из биомов - город, он имеет в характеристиках Население и уровень процветания
  • Процветание и население растут со временем
  • Также в мире случайным образом размещены спавны монстров
  • Со временем монстры накапливают армию и идут на штурм ближайшего города
  • Жители города встают на защиту при нападении
  • После штурма два варианта - либо город уничтожен, либо население и процветание падают, нападение отражается успешно.
  • При достижении ближайшим логовом определенного кол-ва монстров и если город имеет нужны уровень развития, горожане посылают отряд героев для уничтожения логова
  • Условия при штурме логова аналогичны штурму города
  • При уничтожении спавна через некоторое время в случайном месте появится новый
  • При уничтожении города через некоторое время появится новый
  • Процесс бесконечен, хотя возможен вариант захвата карты монстрами
Что необходимо реализовать:

  • Поиск пути A*
  • Генерация биомов
  • Наложение городов, рек и дорог
  • NPC, которые перемещаются по дорогам и открытой местности, а также по мостам через реки. Море считается непроходимым.
  • Спавны монстров
  • Формирование армий монстров для штурма и уничтожения городов
  • Формирование армий героев для уничтожения спавнов
  • Имитация живого мира
  • Изменение скорости течения времени
  • Все это визуализируется цветными квадратами - никакой графики, только визуальное представление данных.
  • Вывод метрик город - население, процветание, скорость роста, спавн - тип монстров, количество, скорость роста и так далее.
Сейчас говорим исключительно о прототипе - никакой графики, только движущиеся квадратики разных цветов.

Также предпочтение отдаем профессионалам с опытом написания и внедрения нейросетей - планируется обучение системы на основе произошедших событий и определение вариантов развития.

В любом случае - сначала определяем более четкое тз, обсуждаем с вами детали реализации. Возможно, что вы предложите более простое решение, нежели я думаю.

4 года назад
isnaker
35 лет
4 года в сервисе
Был
4 года назад

Заявки фрилансеров

Максим
 
48 лет
19 лет в сервисе
Был
месяц назад
4 года назад
Евгений
 
35 лет
6 лет в сервисе
Был
9 часов назад
28 отзывов
4 года назад
Егор
 
20 лет
4 года в сервисе
Был
4 года назад
4 года назад
Даниил
 
25 лет
4 года в сервисе
Был
4 месяца назад
4 отзыва
4 года назад
Артём
 
37 лет
10 лет в сервисе
Был
3 года назад
4 года назад
Андрей
 
30 лет
12 лет в сервисе
Был
4 часа назад
61 отзыв
4 года назад
  • Похожие заказы

  • Ищется разработчик для создания компьютерной версии настольной игры Астральные Баталии. Игра включает режимы 'хот сит' и 'онлайн', интерфейс битвы и серверную часть для статистики и рейтингов. Графика и звуковое оформление готовы. Необходима реализация механики боя, анимации и управления юнитами по игровому полю.

    Закрыт
    4 года назад
  • Разработать лаунчер для игры, который будет заменять файл на другой и автоматически удалять или восстанавливать его по истечении заданного администратором времени. Ожидается подробное обсуждение всех деталей проекта.

    Закрыт
    4 года назад
  • $800

    Ищется разработчик для быстрого создания прототипа интерактивной истории на Unity. Необходимо тестировать концепты, с возможностью дальнейшей разработки полной версии. Опыт в коммерческих и личных проектах приветствуется. Важны навыки работы с AssetStore и создание интерактивных историй. Открыты к сотрудничеству с несколькими кандидатами.

    Закрыт
    4 года назад
  • Создайте игровое меню с кнопками 'Старт' и 'Выход'. При нажатии 'Старт' должна запускаться игра, а клавиша 'ESC' возвращать в меню. Также реализуйте окно с надписью 'Ты проиграл' при падении персонажа или окончании жизней, с опциями начать заново или выйти.

    Разработка игр1 исполнитель
    Закрыт
    4 года назад
  • Небольшая команда ищет разработчика Андроид приложений для создания 1-2 простых игр в день. Важно иметь уникальный код и интересные фишки в игре. Необходима разработка меню с кнопками старт и управления музыкой. Оплачиваемое тестовое задание обязательно. Рассмотрим кандидатов, готовых к проектной работе на начальном этапе. Укажите в сопроводительном письме время разработки игр и примеры работ.

    Закрыт
    4 года назад
  • Требуется доработка демоверсии игры-квеста на Construct 3 для детей 5-7 лет. Игра включает две локации, три мини-игры, диалоги и звуковое оформление. Необходимо встроить вторую мини-игру, добавить тесты и поздравления после завершения. Все материалы имеются, требуется опытный специалист для завершения проекта.

    Закрыт
    4 года назад
  • Требуется разработать 5 ачивок для стрелялки. Каждая ачивка должна иметь свой уникальный дизайн и ценность от 1 до 53. Основные элементы: пушки, медали, бомбы. Достижения должны быть представлены в форме сот и гармонировать друг с другом. Размеры: 1000x1000px. Возможны анимации для престижных ачивок.

    Закрыт
    4 года назад
  • Требуется разработка 2D платформера Diamond Quest на Unity. Игра должна включать меню, минимум 3 уровня с различиями и готовый APK файл для Android. Проект может быть не уникальным, но должен содержать изображения алмазов или кристаллов. Если есть готовый проект, можно адаптировать его с добавлением алмазиков.

    Разработка игр1 исполнитель
    Завершен
    4 года назад
  • Требуется разработка функциональной модели (1 этап) и 3D модели (2 этап) виртуального завода на Tecnomatix Plant Simulation для дипломной работы. Укажите стоимость и сроки выполнения каждого этапа, а также ссылки на предыдущие работы.

    Разработка игрнет заявок
    Закрыт
    4 года назад
  • Ищется скриптер для разработки скриптов в игре Роблокс, основанных на вселенной Джо Джо. Необходимо создание способностей и подключение эффектов. Опыт работы с Роблокс обязателен.

    Закрыт
    4 года назад