Ищем опытного 3D-специалиста для создания реалистичных персонажей и плавной анимации. Задачи включают 3D-сканирование, воссоздание лица и монтаж видео. Необходим опыт в 3D-графике, владение Blender/Maya/3ds Max/ZBrush и навыки видеомонтажа. Рассматриваем молодых специалистов с сильными скиллами.
3D дизайн на заказ
Требуется выполнить лабораторную работу на Blender, состоящую из четырех заданий (вариант 6). Необходимо создать детали по предоставленному чертежу. Ожидается качественная проработка каждой задачи.
Требуется создание 9 3D моделей для навигации в личном кабинете. Модели должны соответствовать примерам из архива. Подробное техническое задание будет обсуждено с подходящими кандидатами.
Студия MOD VFX ищет опытного 3DEqualizer Tracking/matchmove артиста. Необходимы навыки трекинга по геометрии, анаморф, создание пресетов дисторсии с динамическим фокусным расстоянием, а также трекинг шотов с lens breath. Подготовка 3D сцены по брифу в правильном масштабе. Присоединяйтесь к команде, работающей над проектами для стриминговых платформ.
Ищется 3D-дизайнер интерьеров для создания маппинга и 3D-интерьеров в проекте GTA 5 RAGE. Работа на постоянной основе с частыми заказами для реализации уникальных интерьеров.
Ищется опытный 3D-моделер для создания футболки и штанов в T-позе для персонажа Spider-Man. Необходимо учесть оверсайз-силуэт, задать основу складок и мятости, подготовить blend shapes для ручной проработки складок, а также сохранить чистую топологию для анимации. Опыт работы с формой, тканью и стилизацией обязательно.
Студия 'Ctudia 54' ищет Blender-умельцев для проекта по сборке сцен 2D анимации в 3D пространстве. Необходимо знание Blender, работа с 2D-секвенциями и адаптация под стиль проекта. Ожидается выполнение тестового задания и сдача шотов в установленные сроки. Проектная занятость минимум на месяц с сдельной оплатой и свободным графиком.
Требуется 3D-художник для создания игрового персонажа главного героя стелс-экшн игры Mental Spikes. Необходима реализация модели по предоставленным концептам. Обратите внимание на примеры работ, чтобы понять желаемый уровень детализации и качества.
Необходимо создать 3D модели униформы и снаряжения для проекта Arma Reforger. Требуется опыт работы с Blender, Zbrush и другими инструментами. Задачи включают создание модели, ретопологию, текстуринг и развесовку. Исходные материалы будут предоставлены.
Требуется 3D артист для создания высококачественной и low poly униформы и снаряжения для персонажей в Arma Reforger. Основные задачи включают создание модели, ретопологию, текстуринг и развесовку. Исходные материалы, включая скелет и меш персонажа, будут предоставлены.
Требуется 3D-моделлер для GTA-проекта (RAGE) для создания моделей объектов, интерьеров, экстерьеров и уникальных пропов. Задача включает проектирование объемных моделей, которые будут добавлены на сервер для оживления карты и создания уникального игрового опыта.
Необходимо разработать 2-3 визуализации или рендера дома, который включает 5 квартир. Ожидается качественная 3D-графика, отражающая архитектурные детали и интерьер.
Требуется перенести план дома и фотографии с разных ракурсов в SketchUp. Важна визуализация, размеры не критичны. Необходимо возвести стены, крышу и окна, мебель не требуется. Возможен старт с нуля или доработка существующего проекта.
Требуется разработать реалистичную 3D модель человека на основе предоставленных фотографий и видео. Модель должна быть в формате gltf или glb, с возможностью взаимодействия из кода и синхронизации губ с озвучкой. Основное внимание уделяется качеству детализации и функциональности. Пример взаимодействия можно найти по указанной ссылке.
Требуется изготовить 3D модель по предоставленному эскизу для распечатки на 3D принтере. Модель должна отображать заданный рисунок для создания пресс-формы для лепки из пластилина. Эскиз можно упростить, устранив мелкие детали.
Антистрессовое кольцо
1000 $Требуется разработать 3D-модель антистрессового кольца (spinner ring) с вращающимся внешним кольцом и вставкой из дихроичного стекла 7 мм. Корпус из цинкового сплава, покрытие PVD золото 18K или родий. Механизм должен обеспечивать плавное вращение. Формат файла: STL или STEP, готовый к производству. Возможна небольшая гравировка внутри кольца со словом Calm.
Потрібен 3D-художник для створення невеликої stylized сцени (село, ліс, ринок) для Unreal Engine. Завдання включає моделювання елементів оточення, PBR-текстурування, експорт у Unreal та налаштування матеріалів і світла. Використовувані програми: Blender, Substance Painter, Unreal Engine.
Необхідно створити PBR-текстури для готової моделі sci-fi пропсу, включаючи запікання карт AO, Normal, Roughness, Metallic. Текстурування виконується у Substance Painter, з перевіркою матеріалів у Marmoset Toolbag або Unreal Engine. Досвід з hand-painted стилем або stylized PBR буде плюсом.
Завдання полягає у підготовці внутрішнього скелету (rig) для stylized моделі персонажа. Необхідно реалізувати рухи тіла та facial rig, включаючи бленди для емоцій. Вимоги: створення skeleton, IK/FK систем, facial bones, weight painting, перевірка тестових рухів (idle, blink, smile). Використовувані програми: Blender, Maya, Unreal Engine.
Необхідно створити анімовану голову персонажа у стилі cartoon/stylized з чіткими формами та експресивними рисами. Використання ZBrush для скульптингу, підготовка до retopology та збереження виразності стилю при середній полігональності. Досвід у facial topology або rig-ready моделях буде плюсом.