Требуется создание 3D-сцен в стиле Steampunk с высокой детализацией. Заказы постоянные, необходимо выполнить от 100 до 500 работ на разные темы. Все текстуры и материалы должны быть совместимы с Unity после экспорта.
Заказать 3D-моделирование
Необходимо разработать 3D-модель человека на основе предоставленных фотографий для последующей печати фигурок. Модель должна быть детализирована и готова для 3D-печати.
Требуется разработать 3D-модель девушки-чаривницы, сидящей на коте, для 3D-печати. Модель должна быть выполнена на основе предоставленных скетчей. Срок выполнения 7-10 дней. Бюджет проекта составляет 2500-3000 грн.
Требуется разработать 3D модель значка, подходящую для 3D печати или отлива из железа. Обратите внимание на детали, которые будут важны для производства.
Необходимо исправить 3D-модель для ювелирного проекта, устранить артефакты и подготовить её к печати. Имеются все исходные файлы и четкое ТЗ, требуется выдавить текст на поверхности 'пластин' и экспортировать финальную модель в формате .stl. Исполнитель должен иметь опыт работы с 3D-моделированием и печатью.
Запрос на 3D моделирование витрины для бренда одежды. Необходимо создать 3 рендера с визуализацией интерьера и двумя манекенами на каждом рендере. Предоставляются ТЗ по интерьеру, референсы и фотографии одежды для точности работы.
Необходимо создать 3D-модель одного украшения для волос, опираясь на существующие карандашные наброски. Важно перевести идеи в 3D-пространство с учетом деталей и стиля.
Необхідно створити 3D-модель пам'ятника без текстур. Важливо надати лише саму модель, готову для подальшого використання в проектах.
Необходимо внести изменения в существующую 3D модель дивана, включая корректировку опор и подушек. Также требуется разработка 3 дополнительных модулей на основе основного дивана. Ожидается качественная проработка деталей и соответствие современным стандартам дизайна.
Требуется разработка 3D модели коммунальной квартиры в Cinema 4D, основанной на референсах из документального фильма. Необходимо создать 4 комнаты с анимацией, а также объект-инсталляцию, выполненную с учетом реальных работ. Проработайте детали интерьеров и анимацию камеры для эффекта пролета.
Необходимо разработать сцену-шаблон на Unity или Unreal Engine с реализованными функциями: линейка для измерения объектов между двумя точками, перемещение источника света с помощью мыши, кнопка для отключения текстуры и функция создания сечений. Пример выполнения доступен по указанной ссылке.
Разработать 3D-модель пепельницы на основе предоставленных фотографий и размеров. Особое внимание уделить проработке текстуры. Итоговым файлом должен стать .stl.
Требуется создать 3D-модель пингвинов в формате STL для печати на фотополимерном принтере. Один пингвин высотой 18-19 мм, другой 20 мм с вытянутой головой. Модели должны точно соответствовать предоставленным изображениям.
Требуется создать и анимировать несколько 3D моделей каменных блоков. Подробная информация и техническое задание будут предоставлены в личном сообщении.
Требуется разработать 3D-модель маски для последующего печати или фрезерования. Ориентировочные размеры модели: 300*150*28. Подготовьте файл для производства.
Требуется добавить мех на 3D модель балаклавы в Cinema 4D. В архиве есть модель маски, на которую необходимо наложить мех. Также должны быть голубая каёмка и логотип, как на примерах.
Необходимо собрать 3D сцену в Unity, используя готовые ассеты и минимально замоделировав элементы. Тематика сцены - уютная комната в ночное время с дождем. Требуется реалистичная детализация и подбор ассетов из Unity Store или других источников.
Необходимо создать 3D-графику террасы, расположенной рядом с кафе. Ожидается реалистичное и детализированное изображение, которое будет использоваться для презентации проекта. Важно учесть элементы окружающей среды и атмосферу заведения.
Необходимо создать 3D-модель по предоставленному 2D-чертежу с разрезами. Важно учесть все детали и точности в проектировании для достижения качественной визуализации.
Требуется разработать 3D-полигональную фигуру оленя на пьедестале с встроенным мангалом. Верхняя часть спины должна открываться, необходимо создать плоский dxf для резки на ЧПУ и схему сборки с указанием деталей. Высота мангала — 0,9 м. Прорезки для сгиба должны быть с пунктирной линией.