Требуется разработать несколько 3D-сцен с участием условного беспилотника. Моделирование должно включать специализированное оборудование и соответствовать стандартам 3D-графики.
Заказать 3D-моделирование
Требуется выполнить 3D ретопологию персонажа для ПК игры. Персонаж уже создан в виде скульпта, включающего туловище и одежду. Необходима ретопология для подготовки модели к запеканию и текстурированию.
Необходимо разработать шаблон печатки для 3D-принтера на основе предоставленного фото. Ожидается создание готовой модели для печати. Фото будет предоставлено отдельно.
Необходимо изменить отверстия в 20 3D-моделях. Удалить старые отверстия и добавить по 2 новые размером 6.2х3.1мм на каждой грани платформы. Файлы должны быть отправлены с отверстиями в отдельном слое для возможности редактирования. Использование для вставки магнитов во время печати.
Требуется разработать идентичного low-poly персонажа в Blender. Финальный файл должен быть экспортирован в формат FBX для дальнейшего использования. Обязательное условие - соответствие оригиналу.
Требуется смоделировать 3D-модель кошки по предоставленной фотографии. Модель должна быть в формате .obj. Возможность предоставления дополнительных данных и обсуждения цены.
Собираем команду для создания мобильной игры и ищем 3D-дизайнера. Обязанности включают моделирование и текстурирование персонажей, зданий и окружения. Требуются навыки работы с Maya, Blender, 3ds Max и оптимизация моделей для мобильных платформ. Необходимое портфолио с примерами работ. Условия: фуллтайм, гибкий график, возможность удалённой работы.
Необхідно розробити 3D моделі фігурок для ЧПУ станка на основі фотографій. Шукається досвідчений 3D дизайнер для виконання великої кількості моделей. Завдання включає створення моделей з 2D зображень.
Необходимо создать 3D модель головы в Blender по предоставленной фотографии. Модель предназначена для использования на сайте. Укажите стоимость и сроки выполнения проекта.
Требуется разработка 3D-модели трассы для картинга в закрытом помещении, предназначенной для демонстрации на выставках и размещения на сайте. Есть чертеж в формате DWG и фирменный стиль. Модель должна быть визуально привлекательной и понятной для широкой аудитории, с возможностью 360-градусного просмотра.
Требуется создать 3D-фигуру из трех кубов с текстурой Frost Glass. Работа должна быть выполнена в Spline. Обязателен опыт с 3D-иллюстрациями и примеры работ с текстурой стекла. Готовый проект необходимо передать с исходником. Срок выполнения — до 12:00, 5.07.
Требуется разработать 3D-модель персонажа в Blender. Процесс включает скульптинг, ручную ретопологию и запекание с разверткой. Персонаж должен быть в позе буквы Т, стоя прямо с разведёнными руками.
Ищем опытного 3D-моделлера для создания анимации футболок в Blender. Задачи включают наложение принтов на 3D-модели, настройку материалов, фотореалистичный рендеринг и монтаж видео. Требуются навыки работы с Blender и наличие портфолио завершённых работ в области 3D-моделирования одежды.
Необходимо создать 3D-изображение в AutoCAD на основе предоставленного чертежа. Пример работы уже имеется, что упростит выполнение задачи. Ожидается точное следование указанным параметрам и деталям.
Необходимо смоделировать не менее трех транспортных средств, которые могут быть представлены на АГНКС. Первая часть задания включает сбор референсов: фото, схемы и другие материалы для дальнейшей работы. Используйте любое программное обеспечение для моделирования, предпочтительно Blender, и укажите название и версию ПО.
Требуется разработать 3D-модель фигурки Далека из сериала Доктор Кто, высотой около 15 см. Модель должна быть из металла с минимальной подвижностью элементов. Возможность добавления звука и светодиодов на голове приветствуется. Ожидаются предложения по ценовому диапазону и вариантам выполнения.
Требуется экспортировать 3D-модель из Блендера в Unity в формате FBX. Модель должна быть low-poly, с ригом и материалами. Исходная модель доступна по ссылке. Задача включает подготовку и оптимизацию для использования в Unity.
Необходимо извлечь 3D-карту Тель-Авива из GIS-сервисов, используя Яндекс карты или OpenStreetMap. Требуется убрать лишние слои, сделать дороги объемными, а также подготовить землю и здания для 3D-печати. Вода на карте должна быть без основы. Подробное техническое задание в прикрепе.
Требуется создание 3D-модели в Blender с добавлением материалов. Модель должна быть адаптивной для рендеринга в различных позах. Ожидаемое качество должно соответствовать представленному референсу. Допускается небольшое творческое отступление. При успешном сотрудничестве возможны дополнительные заказы.
Требуется разработать 3D-модель меча в 3D Max, опираясь на предоставленное изображение. Модель не обязательно должна быть идеальной, важно учитывать основные элементы и форму.