Требуется доработка готового приложения на Python с использованием Kivy для Android. Необходимо создать обработчик сообщений от встроенного считывателя штрих-кодов по Broadcast. В данный момент считывание осуществляется через эмуляцию клавиатуры в поле ввода.
Разработка мобильных приложений на заказ
Требуется фронтендер для реализации с нуля и доработки текущего проекта на Flutter. Проект связан с спортивной тематикой и требует навыков в разработке мобильных приложений.
Требуется создать мобильное приложение для iOS, аналогичное M2E, с интеграцией блокчейна ТОН. Пользователи будут получать токены за пройденные километры, использовать бусты и реферальную систему. Основная задача — соединение смарт-контракта на ТОН с приложением. Укажите ориентировочную стоимость реализации.
Требуется разработать Webview приложение на Kotlin для Android с интеграцией Onesignal и поддержкой deep links. Включить SplashScreen, кэширование, асинхронные операции и настройку WebView. Обеспечить проверку хоста для открытия ссылок и интеграцию с LocalStorage. Использовать последние версии библиотек.
Требуется разработка мобильного приложения для культурного центра, включающего встроенную продажу билетов, определение геолокации, несколько языков, аудиогид и расписание мероприятий. В предложении указывайте стоимость 'под ключ', язык программирования и архитектуру. Подробное техническое задание будет обсуждено на созвоне.
Требуется разработать мобильное приложение, аналогичное готовому лендингу. Необходимо создать интерфейс и реализовать функционал, соответствующий требованиям современного пользователя.
Требуется опубликовать мобильное приложение в Гугл Плей маркет со старого аккаунта разработчика. Необходимо пригласить для доступа к публикации и отправить приложение на проверку. Оплата будет произведена после выхода приложения в магазин.
Необходимо исправить приложение для iOS, созданное на Swift. Работы включают обновление приложения, добавление webview, реализацию пуш-уведомлений и интеграцию SDK. Исходные коды приложения уже доступны.
Необходимо реализовать функционал в мобильном приложении на Xamarin, чтобы при регистрации через WebView логин и пароль сохранялись в переменные приложения после нажатия на кнопку 'Отправить'. Ожидается проработка обработки данных и интеграция с существующим приложением.
Необходимо интегрировать мобильный SDK оплаты в приложение на Flutter для продажи спортивных курсов. Потребуется организовать взаимодействие между Dart и нативным кодом, так как SDK поддерживает только нативную разработку. Исходники будут предоставлены, приложение должно быть заново опубликовано в App Store. Дополнительная информация доступна в документации.
Необходимо опубликовать мобильное приложение в Гугл Плей маркет со старого аккаунта разработчика. Требуется приглашение для отправки приложения на проверку и сохранение доступа к приложению. Оплата производится после выхода приложения в магазин.
Требуется опубликовать мобильное приложение на старый аккаунт разработчика до ноября 2023 года. Необходимо сохранить доступ к приложению и отправить приглашение на почту для завершения публикации.
Необходимо выполнить 15 задач для мобильного приложения на Flutter, включая тестирование через APK. Одна задача требует оптимизации кода, остальные — мелкие изменения или вёрстка. Код доступен на GitHub, приложение глобальное, юрлицо в EU.
Требуется провести анализ приложения Facebook с использованием Frida или других методов. Необходимо создать хуки для обхода антифрод систем. Ожидается детальный подход и понимание работы антифрод механизмов.
Требуется разработка мобильного приложения под ключ, аналогичного Necrophonic, с уникальным логотипом и оформлением, соответствующим авторскому стилю. Ожидается полный цикл разработки, включая дизайн и функционал, адаптированный для пользователей.
Необходима доработка мобильного приложения на Flutter, посвященного правилам дорожного движения. Задачи будут выставлены в таск-трекере, с доступом к репозиторию кода. После доработки и тестирования потребуется публикация приложения в Apple Store и Google Play Market.
Требуется разработать обучающее мобильное приложение 'Старт в программировании для школьников' на C# с использованием Xamarin Forms. Приложение должно включать две вкладки: обучение с несколькими этапами и тест для проверки знаний. Задание необходимо выполнить в течение недели. Документация по Xamarin Forms и Visual Studio будет предоставлена.
Требуется опубликовать мобильное приложение в Гугл Плей Маркет со старого аккаунта разработчика. Необходимо сохранить доступ к приложению. От исполнителя требуется прислать приглашение для загрузки приложения и отправки на проверку. Оплата осуществляется после выхода приложения в магазин. Важно наличие одного аккаунта на ваше имя.
Требуется разработать Android-приложение на Java или Kotlin для взаимодействия с Arduino Uno. Приложение должно считывать данные с микрофона и управлять яркостью светодиода через Bluetooth. Реализовать график громкости звука на первой вкладке и слайдер для светодиода на второй. Ожидается видео с платой, исходники проекта и фото собранной схемы.
Необходимо настроить приложение IONIC Capacitor для работы в фоновом режиме на iOS. При нажатии кнопки на блютуз устройстве приложение должно отправлять запрос к серверу, получать ссылку на аудиофайл и воспроизводить его, даже когда приложение закрыто. Работа будет начата с iOS, с возможностью дальнейшего расширения функционала.