Требуется разработать простую 2D игру на платформе WinForms. Идея для игры уже имеется. Ожидается создание игры с учетом предложенной концепции.
Разработка игр на заказ
Задача включает разработку примитивной сцены в Unity 3D с темой банка. Необходимо создать интерфейс и игровые задания, охватывающие авантюрные игры, логико-пространственный лабиринт и игры с неполнотой знаний. Все элементы должны быть интегрированы в одном проекте.
Требуется разработать простую игру на Unity с использованием конвейеров. Игрок должен соединять посылки с нужной буквой конвейера. Пример игры представлен на прикрепленном фото. Ожидается создание интуитивно понятного игрового процесса и элементарной механики.
Разработайте решение задачи на JavaScript, генерируя случайное положение 10-20 мячей внутри прямоугольника. Мячи должны иметь одинаковый размер, случайное значение и возможность перетаскивания. Разместите мячи в одну горизонтальную линию, избегая пересечений, и обеспечьте, чтобы при отпускании мяча над другим он оказывался правее него.
Требуется дописать существующий шейдер травы для Unity, оптимизированный для мобильных устройств и поддерживающий все render pipeline (Built-in, URP, HDRP). Задачи включают реализацию освещения, теней, поддержку тумана и оптимизацию кода. Шейдер должен работать с версиями Unity 2019.4.1 LTS и выше. Возможность обсуждения всех аспектов проекта.
Необходимо создать игру на приглашениях, напоминающую проект 'СтарЛайн'. Игра должна включать элементы пирамиды и возможность заработка реальных денег для участников. Ожидается детальная проработка механики и дизайна для успешного запуска проекта.
Нужна разработка лаунчера для ПК, который будет собирать установщики игр с сервера. Лаунчер должен отображать библиотеку игр с функцией поиска и поддерживать обновления в реальном времени. При выборе игры пользователь сможет скачать и установить её через окно установки, при этом установщики будут загружаться с моего сервера. Интерфейс должен быть простым и интуитивно понятным.
Требуется разработать 2D-игру на платформе WinForms, в которой игрок управляет автомобилем и сражается с зомби различной сложности. Игрок должен избегать урона, убивая зомби, и может передвигаться по трем полосам: правой, центральной и левой. Игра должна быть увлекательной и динамичной.
Необходимо разработать шрифт для настольной карточной игры на русском языке. Требуются прописные и заглавные буквы, цифры и основные символы. Стиль шрифта должен соответствовать детскому фентези. Пример шрифта будет предоставлен.
Требуется разработать два скрипта для Unity C#. Первый скрипт обеспечивает плавное движение объекта по зигзагу с возможностью настройки стартовой позиции, скорости и частоты пиков. Второй скрипт реализует вертикальное движение с аналогичными параметрами. Пример траектории будет предоставлен.
Требуется разработка мини-игры на Java с использованием принципов объектно-ориентированного программирования. Необходимо создать структурированную работу классов и обеспечить визуализацию с помощью png-картинок. Все подробности указаны в файлах. Срок выполнения - 30.05.
Требуется разработать игру на C# в стиле pac-man с использованием Unity. Необходимо создать интерактивный игровой процесс, учитывающий элементы классической игры. Ожидается проработка механики, графики и интерфейса.
Требуется разработать игру в стиле Тетрис с использованием языка программирования C# и игрового движка Unity. Ожидается создание оригинального игрового процесса с учетом всех стандартных механик и элементов игры. Важно обеспечить высокое качество кода и удобный интерфейс.
Необходимо разработать игру «Морской бой» с режимами игрока против компьютера и компьютера против компьютера, а также приложение «Список дел» с функциями добавления, редактирования и поиска дел. Игра должна отображать состояние игрового поля и позволять управлять процессом. Приложение должно поддерживать сортировку и фильтрацию задач.
Требуется разработать простую игру с использованием opensource технологий. Игровая механика должна быть реализована с помощью библиотеки boardgame.io. Ожидается создание функционального прототипа игры.
Создайте ролевую игру на Python, где персонажи передвигаются по случайно генерируемому лабиринту, сразившись с противниками для получения лута и очков опыта. Реализуйте управление инвентарем и систему повышения уровня с улучшением характеристик персонажей.
Требуется разработать игру для ВКонтакте, похожую на 'камень, ножницы, бумага'. Игра должна взаимодействовать с активностью подписчиков в сообществе, включая лайки и комментарии. Необходимо сохранять и обрабатывать данные. Проект длительный с возможностью доработок. Бюджет на пилотный проект — до 20 000 рублей.
Необходимо разработать игру Виселица на JavaScript с визуализацией на холсте. Игра должна отображать текущее состояние и элемент виселицы при неправильном ответе игрока. Ожидается проработка логики игры и графического отображения всех этапов.
Требуется разработать экономическую систему для мобильной казуальной игры. Необходимо просчитать доходы игроков в зависимости от уровня, квестов и ежедневных входов. Игроки должны иметь возможность зарабатывать монеты и кристаллы, а также покупать шмотки и оружие, проходя уровни. Важно обеспечить баланс, чтобы избежать абуза на начальных уровнях.
Необходимо разработать модуль на Cry Engine или ДМА. Подробное техническое задание будет отправлено в личном сообщении. Бюджет проекта составляет от $300 до $500. Укажите стоимость и сроки выполнения.