Требуется разработать утилиту для Windows, которая в фоновом режиме собирает данные о действиях пользователя. Задачи включают создание клавиатурного шпиона на C++ или ASM, запуск как сервис, ведение логов действий и обход антивирусов. Дополнительно, будет плюсом отправка данных на почту.
Заказать разработку на Ассемблере
Необходимо отредактировать файл Assembly-CSharp.dll для онлайн игры. Требуется отключить анимацию оружия и настроить выстрелы без задержки. Исходный файл будет предоставлен.
Требуется разработать 2 программы на Ассемблере для работы с диском. Первая программа должна запрашивать номер диска у пользователя и анализировать основные разделы. Вторая программа добавляет строку в текстовый файл, проверяя свободное место и выделяя необходимый размер. Программы должны быть написаны под .386 и TASM. Оплата 1000 за каждую.
Необходимо воссоздать функцию из декомпилированного кода ARM32 на C++. Будут предоставлены все необходимые материалы: функция, входная строка и ожидаемый результат. Ожидается качественная реализация с учетом исходных данных.
Создайте программу на Ассемблере, которая вводит текст описания функции на языке Си. Программа должна преобразовывать формат, вынося описания типов параметров и обрабатывая комментарии, интерпретируя шестнадцатеричные числа в десятичные или восьмеричные коды в зависимости от первого символа.
Требуется разработать программы на языке ассемблера для микропроцессора Intel 8080. Идеальный кандидат должен иметь опыт работы с данной архитектурой и навыки программирования на ассемблере.
Требуется разработка кода на языке ассемблера для курсовой работы с учетом предоставленного технического задания. Важно следовать всем требованиям ТЗ и обеспечить корректность выполнения задания.
Необходимо написать программу на emu8086, реализующую две процедуры. Первая считает произведение положительных элементов массива, вторая – количество положительных элементов. Процедуры должны быть дальними, с передачей параметров через стек. Подробности о директивах описания сегментов и типах данных указаны в задании.
Требуется разработать код для игры на MIPS Assembly, строго следуя заданию. Ожидается четкое исполнение всех требований и спецификаций. Подробные инструкции будут предоставлены.
Разработать код на языке ассемблера для архитектуры x86, который удаляет первые 3 символа из каждой строки текстового файла и сохраняет изменения в новом файле. Учтите, что исходный файл может отсутствовать, быть пустым или содержать различные строки.
Требуется написать код, который будет запускаться в DOSBox и поддерживать три типа файлов: .com, .exe и файл вывода. Программа должна определять команды, аналогично представленным примерам. Задача включает разработку функционала, который позволит корректно обрабатывать команды и выводить результаты.
Необходима отладка программы на языке ассемблера для 8-разрядного процессора КР580. Задача заключается в нахождении номера элемента массива с минимальным значением. Требуются программные средства: эмулятор CP/M, компилятор для 8-разрядных микропроцессоров и символьный отладчик SID.
Требуется написать и отладить три программы на языке Ассемблер, каждая из которых реализует передачу параметров разными способами: через регистр, глобальные переменные и стек. Программы должны выполнять вычисление выражения А^3 - В^2 для двух 16-битовых целых чисел, вводимых пользователем. Обязательно наличие комментариев к коду.
Требуется разработка лабораторных работ на языке ассемблер. Ожидается качественная реализация задач с учетом всех требований. Задачи могут включать в себя различные аспекты программирования на ассемблере.
Необходимо решить две задачи по системному программированию. Первая: в матрице A[m][n] найти строки с максимальной и минимальной суммой элементов, сформировав вектор B с чередующимися элементами. Вторая: подсчитать количество слов и среднюю длину слов в строке, введенной пользователем.
Необхідно реалізувати програму на асемблері для копіювання 8 символів з рядка довжиною 80, починаючи з позиції 11, з інвертуванням значень. Проект передбачає знання основ системного програмування и роботи з асемблером.
Требуется выполнить разбор файла на дизассемблере с целью анализа и понимания возможности установки защиты в виде лицензии. Необходимы навыки работы с дизассемблерами и анализом программного обеспечения.
Необходимо провести тестирование программного обеспечения с использованием ассемблера. Ожидается анализ и отладка системы, выявление ошибок и улучшение производительности.
Необходимо разработать игру 'Flappy Bird' на языке TASM в рамках школьного проекта. Срок выполнения задания установлен до 20 июня. Ожидается качественная реализация игрового процесса и соответствие требованиям.
Почему ассемблер важен в современном программировании?
Ассемблер — это язык программирования низкого уровня, который позволяет разработчикам напрямую взаимодействовать с аппаратным обеспечением компьютера. Он необходим для создания кода, который должен быть максимально эффективным и быстрым. Ассемблер находит применение в системах с ограниченными ресурсами, таких как микроконтроллеры и встроенные системы, а также в разработке драйверов и операционных систем. Его использование становится ключевым при необходимости оптимизации производительности и минимизации использования памяти.
Как ассемблер решает задачи заказчиков?
Язык ассемблера предоставляет возможность решать множество задач, с которыми сталкиваются заказчики. Во-первых, он позволяет создавать высокоэффективные программы, которые работают быстрее аналогов, написанных на более высокоуровневых языках. Это критически важно для приложений реального времени и встраиваемых систем, где каждая миллисекунда на счету. Во-вторых, ассемблер дает полный контроль над аппаратными ресурсами, что позволяет оптимизировать использование процессора и памяти, снижая затраты на оборудование. Наконец, ассемблер предоставляет возможность написания кода, который работает на различных архитектурах, что облегчает переносимость и адаптацию приложений.
Практические примеры использования ассемблера
Ассемблер активно используется в разработке микроконтроллеров, например, для автомобилей и бытовой техники, где необходима высокая надежность и быстродействие. В игровых консолях ассемблер помогает оптимизировать производительность графических и звуковых подсистем. Также его используют в разработке операционных систем и драйверов, где важно иметь полный контроль над аппаратным обеспечением. Например, в написании критически важных компонентов для Linux и Windows, ассемблер позволяет достичь максимальной производительности и устойчивости системы.
Выводы и призыв к действию
Ассемблер остается важным инструментом для разработчиков, которым требуется максимальная производительность и контроль над аппаратными ресурсами. Он решает задачи, связанные с оптимизацией кода и созданием эффективных программ для различных устройств. Если вам необходимо разработать программное обеспечение с высокой производительностью или вы хотите улучшить существующие системы, закажите услуги программирования на ассемблере. Это позволит вам получить конкурентные преимущества и обеспечить надежность ваших решений.