Требуется подготовить 50 3D моделей, скачанных со Sketchfab, для импорта в игру BeamNG.drive с использованием Blender. Каждая модель должна быть выполнена в четырех размерах, оплата составляет 5$ за модель. В качестве теста нужно импортировать смайлик в размере s и предоставить скриншоты и файлы объекта.
Профессиональный дизайн в Blender
Компания Moneta Today. Уже больше года, занимаемся созданием децентрализованного крипто фонда для различных блокчейн проектов. Одно из важнейших направлений фонда - создание игры play to earn формата. Поэтому набираем команду, ищем универсального Художника. ...
Требуется разработка симуляции с использованием модели из Blender и Babylon.js. Необходимо создать два ползунка для управления координатами X и Y. Пример модели и видео симуляции предоставлены. Ищется ответственный фрилансер для срочного выполнения задачи.
Требуется разработать 3D-модель ножа в стиле Low Poly с использованием Blender. Обсуждение деталей будет проведено позже. Ожидается качественное выполнение работы с учетом особенностей стиля.
Необходимо создать реалистичную 3D модель человека с использованием Meta Human или аналогичных технологий. Сгенерируйте 15 поз и сохраните в форматах, подходящих для фоторедакторов. В проекте также предусмотрены будущие работы с 3D моделями.
Требуется разработать 10 зацикленных 4-секундных анимаций для приложения в Blender или Cinema 4D. Анимации должны быть в формате секвенции из png-картинок. Оплата за первую анимацию производится заранее, с возможностью заказа остальных по результатам работы. Сроки не ограничены.
Требуется разработать 3D-модель персонажа в Blender, которая будет готова для последующей анимации. Важно учитывать все детали и особенности модели для достижения качественного результата.
Требуется подготовить 3D модельки из Sketchfab в Blender для выгрузки в игровой движок. Оплата составляет $5 за каждую модель, всего 50 моделей. Необходимо правильно адаптировать модели для дальнейшего использования в игре.
Задача заключается в создании симуляции огня и дыма в Blender 3D. Необходимо выполнить урок, следуя предоставленному видеоматериалу. Ожидается качественная проработка эффектов и внимание к деталям.
Требуется доработать 3D-модель в Blender на основе существующих наработок. Необходимо выполнить lowpoly и hipoly модели, а также текстурирование. Подробности будут предоставлены исполнителю.
Подработка для графического дизайнера в помощь основному дизайнеру. В активно развивающуюся компанию, ежемесячно растем x3. Впоследствии есть возможность стать полноценным членом команды и и значительно вырасти в доходе. Обязанности: 1) Разработка полиграфической продукции ...
Требуется смоделировать 15 низкопольных 3D персонажей в стиле hyper casual. Персонажи должны быть в формате stickman. Используйте программы Blender, 3Ds Max и другие подходящие инструменты для создания персонажей.
3D моделлер.
100 $Требуется замоделить или изменить верхнюю одежду для персонажа в Blender. Необходимо создать минимум 10 моделей, включая пиджак, пальто, рубашку и свитер. Ожидается стильный подход к дизайну. Бюджет 7300 рублей за проект. Ищем профессионала для долгосрочного сотрудничества.
Требуется создать 10 3D персонажей с использованием программ 3Ds max, Blender, Cinema 4D или других. Имеются референсы для 2D изображений персонажей, которые помогут в разработке. Задача включает в себя полную отрисовку и моделирование персонажей.
Требуется разработать архитектурные эскизы для достройки дома, включая планировку подъезда, входа и заднего двора. Необходимо продумать варианты оформления фасада и закрытия соседей, а также преобразование гаража в офис с учетом входа с улицы.
Требуется создание анимаций для детей по заданному сценарию с хронометражем около 1 минуты. Тематика включает популярные игры, такие как 'Granny', 'Scary Teacher' и 'Ice Scream'. Анимация должна быть выполнена в любой 3D программе, например, C4D или Blender. Ожидается создание одной анимации за 2-3 дня. Оплата по договоренности.
Необходимо создать 3D-фотореалистичную модель самолета из облака точек, полученного в формате Autodesk ReCap. Задача включает перевод файла в 3D-программы такие как 3DMax, Revit или Blender, а также отработку сетки и текстур объекта на основе фотографий. Конечные файлы должны быть в форматах .3ds и .fbx.
Необходимо импортировать 3D модели из Blender в Minecraft, следуя 12-минутному видео туториалу на английском. Опыт работы с 3D-графикой и знание Minecraft обязательны.
Требуется выполнить ретопологию (возможно автоматическую) для 5 моделей, чтобы не было видно швов. Модели должны быть окрашены в белый матовый цвет или текстурированы с использованием шейдеров Blender. Необходима интеграция и оптимизация под SparkAR. Примеры моделей будут предоставлены после выбора кандидата.